cocos creator setscale

Hello EveryBody I'm trying to change the scale of the sprite while I'm drawing to deal with the functionality o...

cocos creator setscale

Hello EveryBody I'm trying to change the scale of the sprite while I'm drawing to deal with the functionality of the brushes I've written this peace ...,这一节我们将会深入了解节点所在场景空间的坐标系,以及节点位置(Position)、旋转(Rotation)、缩放(Scale)、尺寸(Size)四大变换属性的工作原理。

相關軟體 Cocos Creator 資訊

Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos creator setscale 相關參考資料
Common Node and Component API · GitBook - Cocos Creator

this.node.scaleY = 2;. or. this.node.setScale(2); this.node.setScale(2, 2);. If you pass only one parameter to setScale , both scaleX and scaleY will be changed.

https://docs.cocos.com

Change Sprite scale - Cocos Creator - Cocos Forums

Hello EveryBody I'm trying to change the scale of the sprite while I'm drawing to deal with the functionality of the brushes I've written this peace ...

https://discuss.cocos2d-x.org

坐标系和变换· GitBook - Cocos Creator

这一节我们将会深入了解节点所在场景空间的坐标系,以及节点位置(Position)、旋转(Rotation)、缩放(Scale)、尺寸(Size)四大变换属性的工作原理。

https://docs.cocos.com

Node - Cocos Creator

setScale 设置节点的缩放比例,默认值为1.0。 setRotation 设置该节点以局部坐标系Z 轴为轴进行旋转的角度。 getRotation 获取该节点以局部坐标系Z 轴为轴进行 ...

https://docs.cocos.com

常用节点和组件接口· GitBook - Cocos Creator

this.node.scaleY = 2;. 或. this.node.setScale(2); this.node.setScale(2, 2);. 以上两种方法等价。 setScale 传入单个参数时,会同时修改 scaleX 和 scaleY 。

https://docs.cocos.com

Node - Cocos2d-x

Class of all entities in Cocos Creator scenes. ... The uuid for editor, will be stripped before building project. ... scaleX = 0.5; cc.log("Node Scale X: " + node.scaleX); ...

http://cocos2d-x.org

节点翻转,设置scaleX或Y为负?新增属性是否会好点? - Creator ...

若不设置y方向,那么该节点缩放实际是xy方向都是1倍,但此时若通过node.scale来获取缩放,则会报错,问你返回哪一个,因为xy方向缩放系数 ...

http://forum.cocos.com

关于Creator 1.5.0 修改节点Scale的一个报错BUG - Creator - Cocos中文社区

在1.5出来之前我用的cc.Collider来检测角色与地板的碰撞,在更新1.5后我直接使用了新出的刚体组件,旧的cc.Collider直接取消了激活状态,然后 ...

http://forum.cocos.com

Node - Cocos2d-x Docs

Class of all entities in Cocos Creator scenes. ... The uuid for editor, will be stripped before building project. ... scaleX = 0.5; cc.log("Node Scale X: " + node.scaleX); ...

https://docs.cocos2d-x.org