unity重複動畫

在Animator Controller中添加一个空的Animator State 为New State,并赋值动作相同的animation clip; 设置New State 的Speed 为0 ,让动画不会 ..., 接續上...

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在Animator Controller中添加一个空的Animator State 为New State,并赋值动作相同的animation clip; 设置New State 的Speed 为0 ,让动画不会 ..., 接續上一篇,這次來提動畫檔的製作,會繼續使用Part1中做動畫的Cube物件。

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