unity動畫播放一次

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unity動畫播放一次

Unity 動畫結束判定. Unity C# 動畫結束判定. 此篇重點語法 * * * * *. → Animator.GetCurrentAnimatorStateInfo( 0 ).IsName( " 播放的動畫名稱" )., 无非就是状态机设置参数变化,再变回来, animator.SetBool("statename", true); //结束动画之后找个地方然后 animator.SetBool("statename", false);.

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Unity 動畫結束判定@ 迷途_Unity工作室:: 痞客邦::

Unity 動畫結束判定. Unity C# 動畫結束判定. 此篇重點語法 * * * * *. → Animator.GetCurrentAnimatorStateInfo( 0 ).IsName( " 播放的動畫名稱" ).

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unity3d animator state play once 播放一次的研究- 程序园

无非就是状态机设置参数变化,再变回来, animator.SetBool("statename", true); //结束动画之后找个地方然后 animator.SetBool("statename", false);.

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