unity ui動畫
UI动画一般不需要将其各种状态转移都配置在Animator Controller中,因为这些转移经常需要用代码来直接操控。比如,一个UI窗体经常会有打开和 ..., 在UI动画上花费精力,最早是日本的游戏喜欢搞,欧美的游戏都非常不重视(比如暗黑2),其实我也不懂为何日本游戏这么重视这种东西,因为早期做 ...
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