unity重力設定
遊戲裡角色的操作大多是 Kinematic 的,若不用 Kinematic 的設定,會發現 ... 重力: gravity; 速率: velocity; frame 與frame 之間的時間差: deltaTIme ..., (Unity有支援負數的重力值,所以如果在這個欄位輸入負數,物體就會往 ... 可以放入自訂的Physic 2D物理材質,針對摩擦力和彈跳力做特別的設定。
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