Unity 不 規則 碰撞
因此,Unity 3D 的物理组件为游戏开发者提供了碰撞体组件。 ... Collider 的半径和高度都可以单独调节,可用在角色控制器或与其他不规则形状的碰撞结合来使用。 , 在项目中UI不规则碰撞遇到很少,Unity中也有不规则的碰撞组件(Polygon Collider 2D)但是这种组件只能接受2D射线碰撞,而NGUI的是3D射线 ...
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