unity animator判斷動畫結束

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判断当前播放的动画是不是指定的动画:animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("BaseLayer.Attack1")注意Name的写法,State.

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这是用来判断动画播放结束的代码 ... 通过界面操作来添加事件选中具有Animation动画组件的模型,并拖动到场景中。模型具有两个动作,分别 ...

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