unity穿過

請問一下,因為我在製作一款橫向卷軸遊戲,不過在主角與AI碰撞時產生穿越現象,且是有時不會穿過,但有時又穿過去了我的做法是建一個與主角 ... ,unity 中,物体快速移动,可能会导致一帧位移过大从而穿过物体,使得碰撞器检测失效,...

unity穿過

請問一下,因為我在製作一款橫向卷軸遊戲,不過在主角與AI碰撞時產生穿越現象,且是有時不會穿過,但有時又穿過去了我的做法是建一個與主角 ... ,unity 中,物体快速移动,可能会导致一帧位移过大从而穿过物体,使得碰撞器检测失效,有什么比较好的办法吗? 现在我觉得一个办法是记录上一帧位置,然后在当前 ...

相關軟體 jEdit 資訊

jEdit
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unity穿過 相關參考資料
关于Unity(rigidbody)碰撞穿透| U3DC.COM

该属性用于控制避免高速运动的游戏对象穿过其他的对象而未发生碰撞,有三项可供选择. Discrete:离散碰撞器。该模式与场景中其他的所有碰撞体 ...

https://www.u3dc.com

碰撞穿越問題有時不會穿過有時會穿過- Unity原生技术

請問一下,因為我在製作一款橫向卷軸遊戲,不過在主角與AI碰撞時產生穿越現象,且是有時不會穿過,但有時又穿過去了我的做法是建一個與主角 ...

http://www.ceeger.com

unity 中,物体快速移动,可能会导致一帧位移过大从而穿过物体,使得碰撞 ...

unity 中,物体快速移动,可能会导致一帧位移过大从而穿过物体,使得碰撞器检测失效,有什么比较好的办法吗? 现在我觉得一个办法是记录上一帧位置,然后在当前 ...

https://www.zhihu.com

unity3d 给模型添加刚体后、或者角色控制器后下坠- YaoLifeng的博客 ...

Unity中物体添加刚体属性后,运行出现掉落情况如何解决? ..... 当我用Unity3D自带的人物与代码是碰撞正常进行(即人物不能穿过墙),而当我换成 ...

https://blog.csdn.net

unity解决快速运动物体碰撞检测穿透问题- Less Is More - CSDN博客

在unity3D中,要想让2个物体之间不能相互穿过,首先要确保物体有碰撞检测区域,再就是为物体添加刚体,物体没有刚体属性,就不能成为一个实际 ...

https://blog.csdn.net

unity3d 理解刚体(Rigidbody)和碰撞体(Collider)以及触发器(Is Trigger ...

刚体(Rigidbody)的官方(摘自Unity3d的官方指导书《Unity4.x从入门到精通》) ... 才会计算碰撞,在物理模拟中,没有碰撞体的刚体会彼此相互穿过。

https://blog.csdn.net

Unity关于移动时会穿透的一些问题- 爱喝柠檬的二哈的博客- CSDN博客

在unity3D中,要想让2个物体之间不能相互穿过,首先要确保物体有碰撞检测区域,再就是为物体添加刚体,物体没有刚体属性,就不能成为一个实际 ...

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unity 设置物体不能被穿透- 李陈毅的博客- CSDN博客

建立场景后,在场景中导入unity自带的第三人称人物模型,有时候会出现穿过墙壁房屋或者其他物体,这个时候,给这些物体添加boxcollier属性即可 ...

https://blog.csdn.net

unity3d如何使刚体不被穿越?_百度知道

unity3d如何使刚体不被穿越? 如题,在一个工程中做出来过,在另一个工程中设置基本相同,都添加collider和rigidbody,并且汽车物体刚体勾选 ...

https://zhidao.baidu.com

[Unity] 簡單瞭解「Collision碰撞」與「Trigger觸發」 - YawLing的創作- 巴哈 ...

Unity是套非常好用的遊戲開發引擎,並且有提供免費版本給一般使用者, ... 的碰撞關係,做出讓角色走不過去的牆、或是可以射穿牆壁的子彈等等。

https://home.gamer.com.tw