unity判斷平台

unity是跨平台的,一般都是在PC ,Andriod 和IOS用的比较多。 平台判断代码:. #if UNITY_ANDROID Debug.Log("这里是安卓设备"); #endif #if ..., ...

unity判斷平台

unity是跨平台的,一般都是在PC ,Andriod 和IOS用的比较多。 平台判断代码:. #if UNITY_ANDROID Debug.Log("这里是安卓设备"); #endif #if ..., Unity打包和加载资源时,通常需要进行当前的平台判断,较常用的平台判断的方式有以下两个方式:一、使用宏定义来判断 UNITY_EDITOR; //是否 ...

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Unity3D-判断当前平台:官方文档-链接判断编译阶段选择的平台:只要在发布设置里切换到了该平台,就会起作用.#ifUNITY_IOS||UNITY_ANDROID// ...

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Unity运行平台判断- oldherowang的博客- CSDN博客

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Unity3D判断当前平台- 安宁技术博客- CSDN博客

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Unity判断所在平台,分别编译- 技术家园,原创博客

UNITY_EDITOR. Define for calling Unity Editor scripts from your game code. UNITY_STANDALONE_OSX. Platform define for ...

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【分享】Unity判斷是PC手機平板iOSAndroid 平台| LZA's Unity ...

這個可以判斷是iphone/ipad 以及android手機或7吋以上 由於如果開發中會針對不同平台做不同處理 就可以用官方文件提供的方法來選擇不同的 ...

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Unity3D 判断所在平台(包括editor) - 张旭的博客- CSDN博客

Unity包含一个称为Platform Dependent Compilation的功能。这包含一些预处理器指令,可让您对脚本进行分区,以便为受支持的平台之一专门编译 ...

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Unity - 判断当前所属平台- 心之所至的博客- CSDN博客

Unity打包和加载资源时,通常需要进行当前的平台判断,较常用的平台判断的方式有以下两个方式:一、使用宏定义来判断 UNITY_EDITOR; //是否 ...

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Unity 3D - 判断当前平台- Yu - CSDN博客

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Unity各平台定義@ Yang的部落格(轉貼文章請註記來源) :: 痞客邦::

也可以判斷Unity版本,目前支持的版本. UNITY_2_6 平台定義為主要版本的Unity 2.6。 UNITY_2_6_1 平台定義的特定版本1的主要版本2.6。 UNITY_3_0 平台定義為 ...

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几种Unity运行平台的判断- icon_sunny - 博客园

几种Unity运行平台的判断. 这里就介绍几种常见的,也是便于使用的几种平台判断的方法。 1.先说第一种,也是我用的顺手的一个。

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