glTexImage2DMultisample

2021年6月16日 — 前言:. 在学习learnOpenGL时,看到的一段代码:glTexImage2DMultisample(GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE, 4, GL_RGB, SCR_WIDTH, SCR...

glTexImage2DMultisample

2021年6月16日 — 前言:. 在学习learnOpenGL时,看到的一段代码:glTexImage2DMultisample(GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE, 4, GL_RGB, SCR_WIDTH, SCR_HEIGHT, GL_TRUE);看 ... ,2017年11月8日 — glTexImage2DMultisample only exists in OpenGL, it doesn't exist in OpenGL ES at all. So, you really do want to use glTexStorage2DMultisample - ...

相關軟體 OpenGL Extension Viewer 資訊

OpenGL Extension Viewer
OpenGL Extension Viewer 是可靠的 Windows 程序,它顯示供應商名稱,實現的版本,渲染器名稱和當前 OpenGL 3D 加速器的擴展。許多 OpenGL 擴展以及諸如 GLU,GLX 和 WGL 等相關 API 的擴展已由供應商和供應商組定義。擴展註冊表由 SGI 維護,包含所有已知擴展的規範,作為相應規範文檔的修改。註冊管理機構還定義了命名約定,創建新擴展的指導原則和... OpenGL Extension Viewer 軟體介紹

glTexImage2DMultisample 相關參考資料
glTexImage2DMultisample - OpenGL 4 Reference Pages

Description. glTexImage2DMultisample establishes the data storage, format, dimensions and number of samples of a multisample texture's image. · Notes.

https://registry.khronos.org

深入剖析MSAA多重采样抗锯齿(multisample anti-aliasing) ...

2021年6月16日 — 前言:. 在学习learnOpenGL时,看到的一段代码:glTexImage2DMultisample(GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE, 4, GL_RGB, SCR_WIDTH, SCR_HEIGHT, GL_TRUE);看 ...

https://blog.csdn.net

Multisampled FBO's in OpenGL ES 3.0

2017年11月8日 — glTexImage2DMultisample only exists in OpenGL, it doesn't exist in OpenGL ES at all. So, you really do want to use glTexStorage2DMultisample - ...

https://stackoverflow.com

glTexImage2DMultisample - OpenGL 3

glTexImage2DMultisample establishes the data storage, format, dimensions and number of samples of a multisample texture's image. target must be ...

https://docs.gl

how does glTexImage2DMultisample work?

2012年12月24日 — By the way these code snippets are taken from this great site where you can find OpenGL code example showcasing solution to many general ...

https://stackoverflow.com

glTexStorage2DMultisample - OpenGL ES 3.1 Reference ...

glTexStorage2DMultisample specifies the storage requirements for a two-dimensional multisample texture. Once a texture is specified with this command, its ...

https://registry.khronos.org

处理opengl使用fbo贴图时产生的锯齿原创

2017年5月16日 — 比较常用的方法是MSAA(Multisample Anti- Aliasing),该方法已经在opengl里实现了,对于使用窗口的opengl程序来说,仅仅需要设置sample的数目,然后 ...

https://blog.csdn.net

抗锯齿 - LearnOpenGL-CN

为了创建一个支持储存多采样点的纹理,我们使用 glTexImage2DMultisample 来替代 glTexImage2D ,它的纹理目标是 GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE : glBindTexture( ...

https://learnopengl-cn.readthe

Manpages OpenGL - glTexImage2DMultisample

Name. glTexImage2DMultisample — establish the data storage, format, dimensions, and number of samples of a multisample texture's image. C Specification. void ...

https://opengl.developpez.com

glTexImage2DMultisample

glTexImage2DMultisample¶. establish the data storage, format, dimensions, and number of samples of a multisample texture's image.

https://phpgl.net