OpenGL MSAA
GLUT lacks the setting of the number of samples. Freeglut does. To enable it, use glutSetOption(GLUT_MULTISAMPLE, 8); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE ...,Multisample Resolve — The process of downsampling a multisample image is called the multisample resolve. In OpenGL, to perform a multisample ...
相關軟體 OpenGL Extension Viewer 資訊 | |
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OpenGL Extension Viewer 是可靠的 Windows 程序,它顯示供應商名稱,實現的版本,渲染器名稱和當前 OpenGL 3D 加速器的擴展。許多 OpenGL 擴展以及諸如 GLU,GLX 和 WGL 等相關 API 的擴展已由供應商和供應商組定義。擴展註冊表由 SGI 維護,包含所有已知擴展的規範,作為相應規範文檔的修改。註冊管理機構還定義了命名約定,創建新擴展的指導原則和... OpenGL Extension Viewer 軟體介紹
OpenGL MSAA 相關參考資料
Anti Aliasing - LearnOpenGL
MSAA in OpenGL. If we want to use MSAA in OpenGL we need to use a buffer that is able to store more than one sample value per pixel. We ... https://learnopengl.com GLUT + OpenGL multisampling anti aliasing (MSAA) - Stack ...
GLUT lacks the setting of the number of samples. Freeglut does. To enable it, use glutSetOption(GLUT_MULTISAMPLE, 8); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE ... https://stackoverflow.com Multisampling - OpenGL Wiki
Multisample Resolve — The process of downsampling a multisample image is called the multisample resolve. In OpenGL, to perform a multisample ... https://www.khronos.org OpenGL ES3 实现MSAA的两个坑- 简书
2019年7月24日 — 在OpenGL ES3上实现MSAA的主要思想是创建一个用于多采样FBO,用它来接受所有渲染指令。当需要上屏时,将多采样的FBO resolve 回默认 ... https://www.jianshu.com OpenGL MSAA in 2 different ways. What are the differences ...
2017年10月3日 — MSAA setup in your example is actually the same in both cases. The only difference between the two methods you depicted is - different FBO ... https://stackoverflow.com OpenGLES 在几种情况下的MSAA(Multisample Anti-aliasing ...
2017年9月19日 — OpenGLES 在几种情况下的MSAA(Multisample Anti-aliasing)抗锯齿前言为了开启一个Demo的抗锯齿,OpenGL基础薄弱的我研究了半个多月 ... https://blog.csdn.net 抗锯齿- LearnOpenGL CN
抗锯齿; 多重采样; OpenGL中的MSAA; 离屏MSAA; 自定义抗锯齿算法 ... 以及它是如何解决锯齿问题的,我们有必要更加深入地了解OpenGL光栅器的工作方式。 https://learnopengl-cn.github. 抗锯齿- LearnOpenGL-CN
这个技术的基础上诞生了更为现代的技术,叫做多采样抗锯齿(Multisample Anti-aliasing)或 ... 这节教程我们会展开讨论这个MSAA技术,它是OpenGL内建的。 https://learnopengl-cn.readthe 深入剖析MSAA - 风恋残雪- 博客园
2018年1月8日 — 本文打算对MSAA(Multisample anti aliasing)做一个深入的讲解,包括基本的 ... OpenGL ES 3.0 can presently support MSAA-type rendering for a ... https://www.cnblogs.com |