cocos layout

Layout 组件相当于一个容器,能自动对它的所有子节点进行统一排版。 注意: 1.不会考虑子节点的缩放和旋转。 2.对Layout 设置后结果需要到下一帧才会更新,除非你 ... ,The layout component ca...

cocos layout

Layout 组件相当于一个容器,能自动对它的所有子节点进行统一排版。 注意: 1.不会考虑子节点的缩放和旋转。 2.对Layout 设置后结果需要到下一帧才会更新,除非你 ... ,The layout component can be mounted to any node, making the node into a container with the auto layout function. The so-called auto layout container can ...

相關軟體 Cocos Creator 資訊

Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos layout 相關參考資料
cocos2d-x: Layout Class Reference

Sets a background image capinsets for layout, if the background image is a scale9 render. ... Changes if layout can clip it's content and child.

https://cocos2d-x.org

Layout

Layout 组件相当于一个容器,能自动对它的所有子节点进行统一排版。 注意: 1.不会考虑子节点的缩放和旋转。 2.对Layout 设置后结果需要到下一帧才会更新,除非你 ...

https://docs.cocos.com

Layout Container · GitBook - Choose a language · Cocos Creator ...

The layout component can be mounted to any node, making the node into a container with the auto layout function. The so-called auto layout container can ...

https://docs.cocos.com

Layout 组件参考· GitBook

Layout 是一种容器组件,容器能够开启自动布局功能,自动按照规范排列所有子 ... 组件 按钮,然后从 添加UI 组件 中选择 Layout ,即可添加Layout 组件到节点上。

https://docs.cocos.com

layout每次节点添加进去的时候会先跳动一下- Creator - Cocos中文社区

用scrollview组件和layout组件,这种情况怎样解决?还是只能手动计算添加元素的位置.

http://forum.cocos.com

Layout添加子节点,位置问题- Creator - Cocos中文社区

1.scrollview控件元素为按钮时,点击按钮不滑动会触发滚动事件, 如果子项为layout,并接受触摸事件,也特别容易触发scrollview的滑动事件, ...

http://forum.cocos.com

使用Layout布局时,默认的背景颜色怎么去除- Creator - Cocos中文社区

现在总有一个灰色的背景,我直接调整layout的透明度,会导致子节点也看不见了,我希望layout没有背景色,应该如何实现,谢谢。

http://forum.cocos.com

建议layout加一个居中排列- Creator - Cocos中文社区

下面所有控件居中对齐, 比如我有一个母控件layout,宽度是1000,下面3个子控件,宽度是200,如果是横向从左到右就是,x分别是0,200,400,

http://forum.cocos.com

自动布局容器· GitBook

English; Cocos Creator ... Layout(自动布局)组件可以挂载在任何节点上,将节点变成一个有自动布局功能的容器。 ... Layout Type 设为 Horizontal 时,所有子节点都会自动横向排列,并根据子节点的宽度( Width )总和设置Layout 节点的宽度。

https://docs.cocos.com