cocos creator addpersistrootnode

所有的scene都有一个通用的bg,我想让bg切换场景的时候不销毁。 但是利用常驻节点切换场景的时候找不见了。 cc.game. ,是用cc.game.addPersistRootNode(this.node);吗? 设置完用console...

cocos creator addpersistrootnode

所有的scene都有一个通用的bg,我想让bg切换场景的时候不销毁。 但是利用常驻节点切换场景的时候找不见了。 cc.game. ,是用cc.game.addPersistRootNode(this.node);吗? 设置完用console.log("is Persist node " + cc.game.isPersistRootNode(this.node) ); 返回还是 ...

相關軟體 Cocos Creator 資訊

Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos creator addpersistrootnode 相關參考資料
addPersistRootNode到底是谁的方法? - Creator - Cocos中文社区

addPersistRootNode,报cc.Game是null cc.game.addPersistRootNode 又报没这个函数....说addPersistRootNode是静态方法到底这个方法咋用啊 ...

http://forum.cocos.com

Cc.game.addPersistRootNode(bg); 切换场景看不到这个节点啊- Creator ...

所有的scene都有一个通用的bg,我想让bg切换场景的时候不销毁。 但是利用常驻节点切换场景的时候找不见了。 cc.game.

http://forum.cocos.com

Cocos creator 如何实现场景间的数据传递呢? - Creator - Cocos中文社区

是用cc.game.addPersistRootNode(this.node);吗? 设置完用console.log("is Persist node " + cc.game.isPersistRootNode(this.node) ); 返回还是 ...

http://forum.cocos.com

cocos creator播放声音- Creator - Cocos中文社区

addPersistRootNode(this.audioNode); this.btnPlayAudio.on("touchstart", this.playAudio, this); this.autoAudioPlay(); }, playAudio: function ()

http://forum.cocos.com

Scene Management · GitBook - Cocos2d-x

In Cocos Creator we use scene filename (without extension) to index scenes, and use the following API to load and switch ... addPersistRootNode(myNode);.

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两个不同场景的常驻节点Native下setLocalZOrder无效,疑似bug - Creator ...

最初发现这个问题是V1.4.2版本。目前1.7.0 rc1还存在。 两个节点分别在两个不同场景中常驻的。 场景一cc.game.addPersistRootNode(this.node1) ...

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加载和切换场景· GitBook

在Cocos Creator 中,我们使用场景文件名(不包含扩展名)来索引指代场景。并通过以下接口进行加载和 ... addPersistRootNode(myNode);. 上面的接口会将 myNode ...

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提交关于addPersistRootNode 的BUG - Creator - Cocos中文社区

在A场景中将某个节点addPersistRootNode,再跳转到B场景,然后再跳转回A场景原来的那个persitNode的update不会再执行了。。

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新手求助: 關於addPersistRootNode 的問題- Creator - Cocos中文社区

看了文档还是不清楚该怎么使用常驻节点,举例官网摘星星的那个教程游戏,我写了两个场景,第一个场景有一个最高分的Label和一个开始游戏的 ...

http://forum.cocos.com

求助cc.game.addPersistRootNode()这个用法- Creator - Cocos中文社区

问题来了如何在当前的场景中访问下一个场景的节点。如果使用cc.find()的话,会出现is null 的情况。cc.game.addPersistRootNode()这个方法能 ...

http://forum.cocos.com