cocos creator resources

在Creator 中,所有继承自 cc.Asset 的类型都统称资源,如 cc.Texture2D , cc.SpriteFrame , cc.AnimationClip , cc.Prefab 等。它们的加载是统一并且自动化的,&nbsp...

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在Creator 中,所有继承自 cc.Asset 的类型都统称资源,如 cc.Texture2D , cc.SpriteFrame , cc.AnimationClip , cc.Prefab 等。它们的加载是统一并且自动化的, ... , 你只要传入相对resources 的路径即可,并且路径的结尾处不能包含文件扩展名。 // 加载Prefab resources.load("test assets/prefab", ...

相關軟體 Cocos Creator 資訊

Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos creator resources 相關參考資料
v1.10 Resource Upgrade Guide · Cocos Creator

10, we have mentioned that Creator resources are divided into Asset and RawAsset . At that time this division was mainly to try to reuse the existing Cocos2d-x ...

https://docs.cocos.com

获取和设置资源· Cocos Creator

在Creator 中,所有继承自 cc.Asset 的类型都统称资源,如 cc.Texture2D , cc.SpriteFrame , cc.AnimationClip , cc.Prefab 等。它们的加载是统一并且自动化的, ...

https://docs.cocos.com

动态加载资源· Cocos Creator

你只要传入相对resources 的路径即可,并且路径的结尾处不能包含文件扩展名。 // 加载Prefab resources.load("test assets/prefab", ...

https://docs.cocos.com

加载资源· Cocos Creator

你只要传入相对resources 的路径即可,并且路径的结尾处不能包含文件扩展名。 // 加载Prefab cc.resources.load("test assets/prefab ...

https://docs.cocos.com

Asset Loading · Cocos Creator - Cocos2d-x

loadResDir can load multiple resources under the same path: // loading all resource in the test assets directory cc.loader.

https://docs.cocos.com

Release Of Resources · Cocos Creator

Cocos Service Introduction. Agora RTC. Location Kit (HMS Core) Analytics Kit (HMS Core) APM (AGC) Auth Service (AGC) Crash (AGC) Remote Configuration (AGC)

https://docs.cocos.com

获取和加载资源· Cocos Creator - Cocos2d-x

Cocos Creator 有一套统一的资源管理机制,在本篇教程,我们将介绍. 资源的分类; 如何在属性 ... loadRes 这个API 来专门加载那些位于resources 目录下的Asset。

https://docs.cocos.com