cocos creator resources
在Creator 中,所有继承自 cc.Asset 的类型都统称资源,如 cc.Texture2D , cc.SpriteFrame , cc.AnimationClip , cc.Prefab 等。它们的加载是统一并且自动化的, ... , 你只要传入相对resources 的路径即可,并且路径的结尾处不能包含文件扩展名。 // 加载Prefab resources.load("test assets/prefab", ...
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