blender 3d游標回原點

2012年4月22日 — Blender 裡所有的模型物件都有一個原點(origin)。物件原點是一個粉紅色的圓點,​在選取物件後才看的到。選取一個物件,在Transform Properties ... ,

blender 3d游標回原點

2012年4月22日 — Blender 裡所有的模型物件都有一個原點(origin)。物件原點是一個粉紅色的圓點,​在選取物件後才看的到。選取一個物件,在Transform Properties ... ,

相關軟體 Blender (32-bit) 資訊

Blender (32-bit)
Blender 是一個免費的開源 3D 動畫套件軟件。它支持整個 3D 管道 - 建模,索具,動畫,模擬,渲染,合成和運動跟踪,甚至是視頻編輯和遊戲創建。高級用戶使用 Blender 的 Python 腳本 API 來定制應用程序並編寫專用工具。通常這些都包含在 Blender 的未來版本中。 Blender 非常適合從統一管道和響應式開發流程中受益的個人和小型工作室。 Blender 是跨平台的... Blender (32-bit) 軟體介紹

blender 3d游標回原點 相關參考資料
3D游标— Blender Manual

3D游标¶. 3D游标是三维空间中的一个点,可用于多种用途。 ... 在3D视图中使用 LMB 将把3D游标直接放在鼠标指针下。 3D游标用于视图空间旋转的控制。

https://docs.blender.org

Blender 2.7 : 指定物件原點(origin) - SHIFT+ ... - Digitized Life

2012年4月22日 — Blender 裡所有的模型物件都有一個原點(origin)。物件原點是一個粉紅色的圓點,​在選取物件後才看的到。選取一個物件,在Transform Properties ...

http://digitized-life.blogspot

blender 2.8 以3D游標位置設定物件原點 - 工人寺

http://worker-temple.blogspot.

Blender 3d view:如何設置3D轴的位置? - Blender3dview ...

2019年8月4日 — 我是Blender的新手,所以這可能是一个常见的問题。 原點和3D轴指示器位於不同的位置.這会影响通過S和滑鼠拖動在編輯模式下應用的修改方式.

https://t.codebug.vip

Blender筆記:設定物體中心點 - 天花板隨記

2020年1月26日 — 以旋轉為例,下左圖以中心點當作旋轉中心,下右圖是以3D視窗的游標為中心點旋轉。 個別原點(Individual Center) 以個別物件的中心點進行動作 ...

https://atceiling.blogspot.com

[Blender] 3D游標的用途– 地下巢

2019年12月5日 — 3D游標就是畫面上紅白色的圈圈,有位置和旋轉兩項參數,可用右側View彈出菜單裡的3D Cursor設定,或用左側垂直按鈕第二個直接點位置,若點 ...

https://underground-nest.com

【基礎篇】Blender 視窗操作& 3D游標@ Brian設計軟體教學誌 ...

2020年1月3日 — Blender基礎篇:介紹視窗操作和3D游標等基礎功能。 ... 由此方塊可以得知:它被建立在3D游標的中間,並且它的原點也位於物件的中間。

https://designapply.blogspot.c

如何將Blender模型的原點設在場景的中心? - blender小站

2012年1月26日 — 原點對準游標. Blender > 3D View ( 3D視圖) > Object ( 物件) > Transform ( 轉變) > Origin to 3D Cursor ( 物件以3D游標為中心) ,由於3D游標設定 ...

http://twblender.blogspot.com

物体原点— Blender Manual

此点的位置确定对象在3D空间中的位置。当选择物体时, ... 有关更多信息,请参见轴心点。 设定的原点的 ... 物体原点和几何可以相对于彼此移动和3D游标。 类型.

https://docs.blender.org

第2.2.2 節游標和物體原點(origin)「blender」 - 每日頭條

2018年9月29日 — 可以通過Snap吸附捕捉的方法,快速定位3D Cursor游標,或者快速放置物體。 * 3D View視圖編輯器⇒ 下方Object物體菜單⇒ Snap吸附捕捉子 ...

https://kknews.cc