blender改變中心點

Pivot Point 是Blender 物件旋轉、縮放的基準點。若要旋轉、縮放物件,被選取的物件會以pivot point 爲中心旋轉、縮放。Pivot Point 以白色圓圈表示, ..., Blender 裡所有的模型物件...

blender改變中心點

Pivot Point 是Blender 物件旋轉、縮放的基準點。若要旋轉、縮放物件,被選取的物件會以pivot point 爲中心旋轉、縮放。Pivot Point 以白色圓圈表示, ..., Blender 裡所有的模型物件都有一個原點(origin)。 ... 通常模型物件的原點是在幾何中心(geometric median),即從該點到所有頂點的距離的和是最小 ...

相關軟體 Blender 資訊

Blender
Blender 是一個功能非常強大,跨平台的 3D 圖形工具,在過去的 15 多年中,設法慢慢地擴展其核心功能,成為市場上功能最全面的 3D 計算機圖形軟件編輯工具之一。它具有多種強大的編輯,渲染,三維建模,動畫和回放功能,全部打包在精心設計的界面中,與 Maya 或 3D Max 等高度專業化工具的組織能力相媲美。為了打造這些專業的軟件包,Blender 設法建立了自己的開源軟件包,包括三維建模... Blender 軟體介紹

blender改變中心點 相關參考資料
blender小站: 如何將Blender模型的原點設定在模型的中心位置?

說明一般物件的原點都是以自己為中心,但有時經過調整換了位置,如果想重新 ... Transform ( 轉變) > Origin to Geometry ( 以幾何物體為原點中心).

http://twblender.blogspot.com

Digitized Life: Blender 2.6: 變更轉換基準點(Pivot Point)

Pivot Point 是Blender 物件旋轉、縮放的基準點。若要旋轉、縮放物件,被選取的物件會以pivot point 爲中心旋轉、縮放。Pivot Point 以白色圓圈表示, ...

http://digitized-life.blogspot

Digitized Life: Blender 2.7 : 指定物件原點(origin) - SHIFT+CTRL+ALT+C

Blender 裡所有的模型物件都有一個原點(origin)。 ... 通常模型物件的原點是在幾何中心(geometric median),即從該點到所有頂點的距離的和是最小 ...

http://digitized-life.blogspot

控制中心点— Blender Manual

启用此选项时,变换将改变物体的原点位置,但不会影响物体本身。 ../../../../../. 操控中心点按钮。 下面的例子是,在启用(中)和禁用(右) 控制中心点时,缩放和旋转物体的 ...

https://docs.blender.org

晚起的蟲: 學習用blender

Median:當選取多樣物件時,一群物件中心點就是median ... Shift-s 快捷鍵可以跳出進階的抓取功能, Ctrl + Alt + Shift + c 跳出功能表可以改變中心點.

http://amitmason.blogspot.com

歐莉娜的動畫入門: [Blender 2.77a] 更改物件本身的中心點Pivot Center ...

要怎麼在Blender裡面,像Maya那樣可以更改物件的軸心呢? (或說物件中心點、變動中心點Transform center... ) 由於每個軟體的稱呼都會有點 ...

http://olinaanim.blogspot.com

物体原点— Blender Manual

此点的位置确定对象在3D空间中的位置。当选择物体 ... 几何中心->原点: 将模型移动到原点,这样,物体的原点也将位于物体的中心。 ... 中心点: 质心点,边界框中心.

https://docs.blender.org

轴心点— Blender Manual

当旋转或缩放一个物体或一组顶点/边/面时,你可能需要移动轴心点 ,以便于操作 ... 在任何3D视图的标题栏中使用此选择器,你可以更改轴心点的位置。 ... 控制中心点.

https://docs.blender.org