OpenGL 透明

2020年2月20日 — OpenGL学习笔记十四(处理半透明物体) 透明物体混合渲染顺序透明物体之前一直未介绍透明物体,但是在现实生活中,透明物体或者半透明 ... ,2019年3月13日 — 转载自绘制半透明物体一、使用混合来实现半...

OpenGL 透明

2020年2月20日 — OpenGL学习笔记十四(处理半透明物体) 透明物体混合渲染顺序透明物体之前一直未介绍透明物体,但是在现实生活中,透明物体或者半透明 ... ,2019年3月13日 — 转载自绘制半透明物体一、使用混合来实现半透明效果混合是什么呢?混合就是把两种颜色混在一起。具体一点,就是把某一像素位置原来的颜色 ...

相關軟體 OpenGL Extension Viewer 資訊

OpenGL Extension Viewer
OpenGL Extension Viewer 是可靠的 Windows 程序,它顯示供應商名稱,實現的版本,渲染器名稱和當前 OpenGL 3D 加速器的擴展。許多 OpenGL 擴展以及諸如 GLU,GLX 和 WGL 等相關 API 的擴展已由供應商和供應商組定義。擴展註冊表由 SGI 維護,包含所有已知擴展的規範,作為相應規範文檔的修改。註冊管理機構還定義了命名約定,創建新擴展的指導原則和... OpenGL Extension Viewer 軟體介紹

OpenGL 透明 相關參考資料
OpenGL使用混合来实现半透明效果_潼潼水势向江东的博客 ...

2013年4月7日 — 今天介绍关于OpenGL混合的基本知识。混合是一种常用的技巧,通常可以用来实现半透明。但其实它也是十分灵活的,你可以通过不同的设置 ...

https://blog.csdn.net

OpenGL学习笔记十四(处理半透明物体)_绿洲守望者-CSDN ...

2020年2月20日 — OpenGL学习笔记十四(处理半透明物体) 透明物体混合渲染顺序透明物体之前一直未介绍透明物体,但是在现实生活中,透明物体或者半透明 ...

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OpenGL绘制半透明物体技巧_[黑键]-CSDN博客

2019年3月13日 — 转载自绘制半透明物体一、使用混合来实现半透明效果混合是什么呢?混合就是把两种颜色混在一起。具体一点,就是把某一像素位置原来的颜色 ...

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OpenGL透明性不透明- C++ _程式人生

【C++】OpenGL透明性不透明. 2020-12-15 C++. 我知道以前已經有人問過這個問題,但是其他答案都無法解決我的特定問題。我有一個簡單的C++和OpenGL ...

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OpenGL透明與混色效果- IT閱讀

2017年6月21日 — lena shm quad spl 啟用ids posit 元素示例代碼. 在OpenGL中,物體透明技術通常被叫做混合(Blending)。 透明是物體(或物體的一部分)非純色 ...

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OpenGL:透明紋理問題- 優文庫 - UWENKU

我在OpenGL紋理透明度方面遇到麻煩。正如你在下面的圖片中看到的那樣,它並不完美。值得注意的是,黑色實際上是ClearColor,我用它來清除屏幕。 我用下面 ...

http://hk.uwenku.com

[OpenGL] 基于纹理绘制的透明精灵(透明纹理) - CSDN

2016年7月11日 — 以下是我最近正在写的一个基于opengl的小游戏,这里使用了透明纹理,其中火箭是网上暂时找的图片,用于测试效果,下面的飞船图片是自己做 ...

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[OpenGL]绘制透明物体_wk_119的博客-CSDN博客_opengl ...

2018年5月3日 — 本文主要介绍如何在opengl绘制一个透明物体,实现混合效果效果图如下: 可以看出这个龙是处于一个透明的包围盒中的。下面我介绍实现 ...

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混合- LearnOpenGL-CN

在OpenGL中,物体透明技术通常被叫做混合(Blending)。透明是物体(或物体的一部分)非纯色而是混合色,这种颜色来自于不同浓度的自身颜色和它后面的物体 ...

https://learnopengl-cn.readthe

第十课:透明 - OpenGL-Tutorial.org

第十课:透明. alpha通道; 顺序很重要! 问题所在; 常见解决方案; 警告; 顺序无关透明. 混合函数. alpha通道. alpha通道的概念很简单。我们以前的计算结果是RGB ...

http://www.opengl-tutorial.org