Cubemap

A Cubemap is a collection of six square textures that represent the reflections on an environment. The six squares form ...

Cubemap

A Cubemap is a collection of six square textures that represent the reflections on an environment. The six squares form the faces of an imaginary cube that ... ,3D view CubeMap view. Exposure = 4.00. Upload HDRI Save.

相關軟體 OpenGL Extension Viewer 資訊

OpenGL Extension Viewer
OpenGL Extension Viewer 是可靠的 Windows 程序,它顯示供應商名稱,實現的版本,渲染器名稱和當前 OpenGL 3D 加速器的擴展。許多 OpenGL 擴展以及諸如 GLU,GLX 和 WGL 等相關 API 的擴展已由供應商和供應商組定義。擴展註冊表由 SGI 維護,包含所有已知擴展的規範,作為相應規範文檔的修改。註冊管理機構還定義了命名約定,創建新擴展的指導原則和... OpenGL Extension Viewer 軟體介紹

Cubemap 相關參考資料
Cube mapping

The cube map is generated by first rendering the scene six times from a viewpoint, with the views defined by a 90 degree view frustum representing each cube ...

https://en.wikipedia.org

Cubemaps

A Cubemap is a collection of six square textures that represent the reflections on an environment. The six squares form the faces of an imaginary cube that ...

https://docs.unity3d.com

HDRI to CubeMap

3D view CubeMap view. Exposure = 4.00. Upload HDRI Save.

https://matheowis.github.io

LearnOpenGL - Cubemaps

A cubemap is a texture like any other texture, so to create one we generate a texture and bind it to the proper texture target before we do any further texture ...

https://learnopengl.com

Unity shader Cubemap 環境映射 - 創作大廳- 巴哈姆特

2017年7月12日 — 一般在表現金屬材質時,除了表面的高光反射外, 我們還會希望金屬表面能反射周圍的環境。 這時就要使用到CubeMap(立方體紋理)。 CubeMap是一個具有6個 ...

https://home.gamer.com.tw

【Unity Shader】 CubeMap(立方体贴图) 原创

2018年3月7日 — Cubemap是一个由六个独立的正方形纹理组成的集合,它将多个纹理组合起来映射到一个单一纹理。 基本上说CubeMap包含6个2D纹理,这每个2D纹理是一个 ...

https://blog.csdn.net

【Unity SurfaceShader】学习笔记(六)Cubemap 转载

2021年9月26日 — Cubemap是一种类似天空盒的由六张贴图组成的贴图。它是用于一些需要反射效果的材质,用来反射周围的环境。如果要表现金属材质,通常会给它添加一张 ...

https://blog.csdn.net

立方体贴图- Unity 手册

Unity 还支持从六个单独的纹理创建立方体贴图。 从菜单中选择__Assets > Create > Legacy > Cubemap__, 然后将六个纹理拖入检视面板中的空字段内。

https://docs.unity3d.com

详解Cubemap、IBL与球谐光照

Cubemap的中文名叫立方体贴图,由六个面的2D贴图组合而成,通常用来做Skybox,或者用在IBL里面计算光照。在使用上,Cubemap的采样不再是使用二维向量uv,而是使用一个三维 ...

https://zhuanlan.zhihu.com