3ds max輸出fbx
由於MAX中是Z軸向上, UNITY是Y軸向上, 輸出FBX檔(按Export 到FBX ... 必須將3ds MAX製作的樹頂, 朝向MAX內的Y軸(看起來是一個橫倒的樹木).,Unity 支援的3D 格式包括*.3ds、*.dxf、*.dae ( Collada )、*.obj、*.fbx 等。此外,若您的電腦安裝3ds Max 與Maya 軟體,也可以支援3ds Max ( *.max ) 格式與Maya ...
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如何修正3ds Max 模型輸出到Unity 後顯示很奇怪的問題 - 思元的開發筆記
第二種做法是,在3ds Mx 做完Reset XForm 後,準備輸出模型前(export FBX),Flip face normal 即可。如何操作請搜尋3ds max support,或是 ... https://dev.twsiyuan.com 3ds MAX模型資源至UNITY事項- UNITY3D聖殿-自由的遊戲設計天堂 ...
由於MAX中是Z軸向上, UNITY是Y軸向上, 輸出FBX檔(按Export 到FBX ... 必須將3ds MAX製作的樹頂, 朝向MAX內的Y軸(看起來是一個橫倒的樹木). https://guild.gamer.com.tw Unity 匯入檔案 - CG數位學習網.
Unity 支援的3D 格式包括*.3ds、*.dxf、*.dae ( Collada )、*.obj、*.fbx 等。此外,若您的電腦安裝3ds Max 與Maya 軟體,也可以支援3ds Max ( *.max ) 格式與Maya ... http://www.cg.com.tw 3dmax怎麽導出FBX格式並帶貼圖動畫? - IT閱讀 - ITREAD01.COM
很多朋友在剛開始接觸unity和3dmax的時候不會導入模型,或者導入的模型不帶貼圖和動畫。 1、選擇需要導出的模型,點擊主菜單欄,點擊導出. http://www.itread01.com |