瑪英追傷
非暴擊傷害= ( 基礎傷害*平衡隨機值+ 追加傷害*追傷倍率*平衡隨機值) * 技能倍率. 暴擊傷害= 上式*暴擊傷害量. (最終顯示數字為小數點後無條件捨 ...,為了慶祝瑪英終於有板主,一些好用的文章在也不會隨著時間凋零,然後隨 ... 前言:在Rise改版後,追加傷害(以下簡稱追傷)的提升變的比改版前容易 ...
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等效的追傷:假設一個滿攻擊力、滿暴、滿平、滿抗衡力、無突破的人物,得有多少追傷才會有和目標相同的傷害). 往下可以看到進一步的分析. https://forum.gamer.com.tw 瑪英- RISE傷害公式實驗- starfi5h的創作- 巴哈姆特
作者:海星│新瑪奇英雄傳(Garena 代理)│2017-08-19 05:16:35│贊助:2│人氣:644 ... 傷害= ( 有效攻擊力*平衡隨機值+ 追加傷害*追傷倍率*平衡隨機值) * 技能 ... https://home.gamer.com.tw 【問題】有關於有效攻擊與追傷的探討@新瑪奇英雄傳哈啦板- 巴哈姆特
基於最近世界廣在喊廣限追傷3000UP打新王這件事情,覺得很奇怪,畢竟只求追傷不求攻擊,也難怪大多人寧可繼續用90等高強化也不願意用95 ... https://forum.gamer.com.tw |