瑪英攻擊力限界突破

玩家攻擊力34000 但有500攻擊力限界突破. 那是攻擊力要變成34500才達副本攻擊力上限. 還是攻擊力34000就在這副本有34500的攻擊力效果了( ... ,所以直接來問各位大大再傷害滿溢的情況下假設此時追傷跟突破都是0...

瑪英攻擊力限界突破

玩家攻擊力34000 但有500攻擊力限界突破. 那是攻擊力要變成34500才達副本攻擊力上限. 還是攻擊力34000就在這副本有34500的攻擊力效果了( ... ,所以直接來問各位大大再傷害滿溢的情況下假設此時追傷跟突破都是0 是撐追傷CP值比較高還是撐攻擊力突破比較好呢? 有懂得大大能幫解答嗎?

相關軟體 Razer Cortex 資訊

Razer Cortex
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瑪英攻擊力限界突破 相關參考資料
【心得】RISE傷害公式與實測@新瑪奇英雄傳哈啦板- 巴 ... - 哈啦區

會影響傷害數字的屬性有. 玩家:攻擊力(or 魔法攻擊力)、平衡、暴擊傷害量、攻擊力限界突破(簡稱突破)、追加傷害. 怪物:防禦力、(戰役的)攻擊力上限.

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【問題】關於攻擊力上限的疑惑@新瑪奇英雄傳哈啦板- 巴哈姆特

玩家攻擊力34000 但有500攻擊力限界突破. 那是攻擊力要變成34500才達副本攻擊力上限. 還是攻擊力34000就在這副本有34500的攻擊力效果了( ...

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【問題】追加傷害& 攻擊力突破!? @新瑪奇英雄傳哈啦板- 巴哈姆特

所以直接來問各位大大再傷害滿溢的情況下假設此時追傷跟突破都是0 是撐追傷CP值比較高還是撐攻擊力突破比較好呢? 有懂得大大能幫解答嗎?

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【情報】攻擊力& 傷害…還有更多算式的圖表@新瑪奇英雄傳哈啦 ...

傷害= (有效攻擊力* 傷害平衡隨機值+ 追加傷害* 6.25) * 倍率; 有效攻擊力= (攻擊力- 防禦力) + 900 + 防禦力/ 6 * ξ * sqrt(2 * (ξ - 0.39)^2 + 0.26) ...

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【問題】有關於有效攻擊與追傷的探討@新瑪奇英雄傳哈啦板- 巴 ...

所以依照已知的基礎傷害計算大略公式來製作表格(排除爆擊、突破、平衡變數) 基礎傷害公式:((攻擊力-防禦力)+900)+(追傷*6.25/10000)*(攻擊力- ...

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瑪英- 傷害公式的補充- starfi5h的創作- 巴哈姆特

陣營技能:超越的技能說明是「攻擊力限界突破增加X。」 點到A時可增加1800突破. 雖然技能說明是這樣寫. 二變時人物面板的顯示出的數值也是.

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瑪英- RISE傷害公式實驗- starfi5h的創作- 巴哈姆特

有效攻擊力:一個由怪物防禦力、玩家攻擊力及攻擊力限界突破組成的函數. 技能倍率:基本倍率* 技能加成* 傷害覺醒以槍凱的砲擊為例,基本倍率 ...

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超越Transcendence - 變身技能- 新瑪奇英雄傳:: 奇幻HEROES

- 可以突破攻擊力限界並給予傷害。 技能等級資訊. 等級, 效果說明, 要求等級, TP. 練習, 攻擊力限界突破 ...

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瑪奇英雄傳 - PTT遊戲區

戰鬥力:攻擊力及防禦力的總和; 技巧值:暴擊及傷害平衡的總和。 2. 創立隊伍 ... 更新前的「反射傷害」數值,會在更新後直接計入「攻擊力限界突破」。

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