xLua Tick

void Tick() ... 描述: 清除Lua的未手动释放的LuaBase对象(比如:LuaTable, LuaFunction),以及其它一些事情。 需要定期调用,比如在MonoBehaviour的Update中调用。 ,2019年2...

xLua Tick

void Tick() ... 描述: 清除Lua的未手动释放的LuaBase对象(比如:LuaTable, LuaFunction),以及其它一些事情。 需要定期调用,比如在MonoBehaviour的Update中调用。 ,2019年2月12日 — 清除Lua的未手动释放的LuaBase对象(比如:LuaTable, LuaFunction),以及其它一些事情。需要定期调用,比如在MonoBehaviour的Update中调用。

相關軟體 Cocos Creator 資訊

Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

xLua Tick 相關參考資料
Lua热更新解决方案之XLua、ToLua学习总结原创

2023年8月27日 — //声明luaEnv = new LuaEnv(); //常用方法: //执行lua语言luaEnv.DoString(); //垃圾回收,一般定时执行luaEnv.Tick(); //销毁解析器对象luaEnv.Dispose ...

https://blog.csdn.net

xLua API介绍- A闪的BLOG

void Tick() ... 描述: 清除Lua的未手动释放的LuaBase对象(比如:LuaTable, LuaFunction),以及其它一些事情。 需要定期调用,比如在MonoBehaviour的Update中调用。

https://max2d.com

XLua example2学习- luaenv.tick()的作用

2019年2月12日 — 清除Lua的未手动释放的LuaBase对象(比如:LuaTable, LuaFunction),以及其它一些事情。需要定期调用,比如在MonoBehaviour的Update中调用。

https://blog.csdn.net

xLuaAssetsXLuaDocHotfix_EN.md at master

xLua is a lua programming solution for C# ( Unity ... - xLua/Assets/XLua/Doc/Hotfix_EN.md at master · Tencent/xLua. ... tick % 50) == 0 then print('<<<<<<<<Update ...

https://github.com

xLuaAssetsXLuaDocXLua_API_EN.md at master

void Tick(). Description: This clears Lua's LuaBase objects that have not been manually released (for example LuaTable, LuaFunction) ...

https://github.com

xLua内存管理的简单理解 - 胡文强的个人博客

2023年8月10日 — ... Tick 方法,这样可以在 UnityEngine.Object 对象被销毁后及时将objects中Lua查找C#的映射关系单向清理掉,避免内存泄漏,反向的映射关系还是需要等到 ...

https://www.huwenqiang.cn

xLua学习笔记(1) 加载Lua代码

2018年3月1日 — Tick(); } } void Destroy() if (luaenv != null) luaenv.Dispose(); } } }. 仍然是调用LuaEnv对象的DoString方法,不过这里通过使用Lua的全局函数 ...

https://blauhimmel.github.io

XLua教程(一)Lua文件加载- Sweet小马

2020年2月22日 — Tick(); // } // } // void OnDestroy() // // luaenv.Dispose(); // } } }. 但这种方式并不建议,更建议下面介绍这种方法。 加载Lua文件. 用lua的 ...

https://www.cnblogs.com

热更新解决方案--xlua学习笔记- movin2333

2021年4月6日 — require('Main')); //清除lua中没有手动释放的对象,相当于垃圾回收,一般在帧更新中定时执行或者切换场景时执行 env.Tick(); //销毁lua解析器 ...

https://www.cnblogs.com

热标识— XLua

tick = self.tick + 1. if (self.tick % 50) == 0 ... xlua可以用lua函数替换C#的构造函数,函数,属性 ... 普通参数对于lua的参数,ref参数对应lua的一个参数和一个返回 ...

https://tencent.github.io