warframe種族

一樓留言有人提到: polestarhaha:好的,所以爆炸和輻射完全是設計出來惡整人的嘛?要啥鬼複合屬性呀? 沒錯,這就是DE不想給你用的元素傷害 ,伤害(ver. 2.0)是用来决定攻击者对目标造成伤害数量的运算系统。对敌方造成的伤害具...

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一樓留言有人提到: polestarhaha:好的,所以爆炸和輻射完全是設計出來惡整人的嘛?要啥鬼複合屬性呀? 沒錯,這就是DE不想給你用的元素傷害 ,伤害(ver. 2.0)是用来决定攻击者对目标造成伤害数量的运算系统。对敌方造成的伤害具体数量会在玩家的HUD上以数字的方式显示。数字出现在被攻击的部位周围。

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一樓留言有人提到: polestarhaha:好的,所以爆炸和輻射完全是設計出來惡整人的嘛?要啥鬼複合屬性呀? 沒錯,這就是DE不想給你用的元素傷害

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伤害- WARFRAME中文维基| 星际战甲| 戰甲神兵| 战争框架- 灰 ...

伤害(ver. 2.0)是用来决定攻击者对目标造成伤害数量的运算系统。对敌方造成的伤害具体数量会在玩家的HUD上以数字的方式显示。数字出现在被攻击的部位周围。

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傷害2.0 | WARFRAME 維基| Fandom - WARFRAME Wiki

伤害(ver. 2.0)是用来决定攻击者对目标造成伤害数量的运算系统。对敌方造成的伤害具体数量会在玩家的HUD上以数字的方式显示。数字出现在被攻击的部位周围。

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