unity物理移動

本文是Unity官方Best Practices系列文章之一,說明在遊戲中使用物理時的 .... 重要,因為嘗試移動靜態碰撞體會帶來很大的效能消耗,它會迫使物理 ...,unity 中,物体快速移动,可能会导致一帧位移过大从而穿...

unity物理移動

本文是Unity官方Best Practices系列文章之一,說明在遊戲中使用物理時的 .... 重要,因為嘗試移動靜態碰撞體會帶來很大的效能消耗,它會迫使物理 ...,unity 中,物体快速移动,可能会导致一帧位移过大从而穿过物体,使得碰撞器检测 ... 任意一个帧独立来看都是不知道自己会撞墙的(物理学中管这个叫量子隧穿效应)。

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本文是Unity官方Best Practices系列文章之一,說明在遊戲中使用物理時的 .... 重要,因為嘗試移動靜態碰撞體會帶來很大的效能消耗,它會迫使物理 ...

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unity 中,物体快速移动,可能会导致一帧位移过大从而穿过物体,使得碰撞 ...

unity 中,物体快速移动,可能会导致一帧位移过大从而穿过物体,使得碰撞器检测 ... 任意一个帧独立来看都是不知道自己会撞墙的(物理学中管这个叫量子隧穿效应)。

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[Unity] 從零開始的學習心得#3 – 物理系統的陷阱| 鴨仔開發日記

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