unity業界

或許這是許多人早就知道的道理,只是沒有說出來而已這是我在台灣遊戲產業,從2010年上班到2013年的工作經驗分享提供給一些尚未入行的人做參考不會寫程式、畫美術的人,千萬不要選擇進入「台灣」遊戲產業純以剛入行的新鮮人論不去考慮資歷如何,說真的...

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或許這是許多人早就知道的道理,只是沒有說出來而已這是我在台灣遊戲產業,從2010年上班到2013年的工作經驗分享提供給一些尚未入行的人做參考不會寫程式、畫美術的人,千萬不要選擇進入「台灣」遊戲產業純以剛入行的新鮮人論不去考慮資歷如何,說真的你漲其他職位也會漲以薪資來排行程式>美術>企劃> ... ,耕熊小編: 台灣遊戲業界人士所分享的心得:程式>美術>企劃>測試,大家覺得呢? 小編在業界七年來的心得,加上獨立開發一年,我覺得:你缺什麼,你就會覺得什麼重要,反之亦然。 ^__^a.

相關軟體 Unity 資訊

Unity
Unity 是一個遊戲開發生態系統:一個強大的渲染引擎完全集成了一整套直觀的工具和快速的工作流程來創建交互式的 3D 和 2D 內容; 輕鬆的多平台發布; 成千上萬的質量,在資源商店和知識共享 community.For 獨立開發者和工作室,Unity&rsquo 的現成的資產; S 民主化生態系統摔破的時間和成本障礙,創造獨特的美麗的遊戲。他們使用 Unity 打造民生做他們喜歡的事情:創建遊戲... Unity 軟體介紹

unity業界 相關參考資料
Re: [請益] 台灣業界用Unity的公司似乎還是偏少? - 看板GameDesign ...

引述《cwoldind (ㄐㄐㄐ)》之銘言: : hello guys : 最近要畢業了正在找工作: 在求職網站看了很多,發現似乎用Unity的公司還是偏少數: C/C++ C#好像還是佔大多數: 丟了許多履歷,不過都沒回音: 因為家裡有壓力,我已經開始考慮往一般軟工發展OTZ : 之前都是看Unity比較多,現在在努力啃C# : http://ppt.cc/kNTm 這是 ...

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【心得】沒技術別進遊戲產業@電玩人求職中心哈啦板- 巴哈姆特

或許這是許多人早就知道的道理,只是沒有說出來而已這是我在台灣遊戲產業,從2010年上班到2013年的工作經驗分享提供給一些尚未入行的人做參考不會寫程式、畫美術的人,千萬不要選擇進入「台灣」遊戲產業純以剛入行的新鮮人論不去考慮資歷如何,說真的你漲其他職位也會漲以薪資來排行程式>美術>企劃> ...

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Unity IN.com - 耕熊小編: 台灣遊戲業界人士所分享的心得:程式>美術 ...

耕熊小編: 台灣遊戲業界人士所分享的心得:程式>美術>企劃>測試,大家覺得呢? 小編在業界七年來的心得,加上獨立開發一年,我覺得:你缺什麼,你就會覺得什麼重要,反之亦然。 ^__^a.

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它就是業界的良心!Unity引擎的成功之道大揭秘- 壹讀

Unity引擎成功的一個主要因素就是它可以在非常多的平台上運行,但好景不長,跟據開發者稱,三家瀏覽器開發商瀏覽器比如谷歌,微軟和Mozilla開始不去支持它了。

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