unity撿東西

就是游戏中,道具被主角路过后就捡到了,然后会消失。还有主角捡到道具,得判定是什么道具,要判定有没有以及有几个。这样的代码怎么写?新手求指导QAQ. , 触发器非常适合道具拾取,因为它不会改变原本运动物体的任何物理属性,但是依然会检测碰撞,响...

unity撿東西

就是游戏中,道具被主角路过后就捡到了,然后会消失。还有主角捡到道具,得判定是什么道具,要判定有没有以及有几个。这样的代码怎么写?新手求指导QAQ. , 触发器非常适合道具拾取,因为它不会改变原本运动物体的任何物理属性,但是依然会检测碰撞,响应物理事件。 道具拾取实例. 1.创建Unity项目和 ...

相關軟體 jEdit 資訊

jEdit
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Unity3D碰撞檢測分為2種: 1. 觸發檢測//aaa為自定義碰撞事件 •當進入觸發器,void OnTriggerEnter( Collider aaa) •當退出觸發器,void ...

http://unitylean.blogspot.com

unity3d 主角拾取道具并判定的代码_百度知道

就是游戏中,道具被主角路过后就捡到了,然后会消失。还有主角捡到道具,得判定是什么道具,要判定有没有以及有几个。这样的代码怎么写?新手求指导QAQ.

https://zhidao.baidu.com

关于Unity中的道具拾取(专题六) - 杭者- 博客园

触发器非常适合道具拾取,因为它不会改变原本运动物体的任何物理属性,但是依然会检测碰撞,响应物理事件。 道具拾取实例. 1.创建Unity项目和 ...

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Unity第一人稱角色運用準心與物件互動- dante9417的創作- 巴哈姆特

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Unity3D之简单的点击拾取- YaoLifeng的博客- CSDN博客

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Unity 3D 实现拾取物品功能(一) - RamboChao的博客- CSDN博客

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