opengl立方體

2019年3月21日 — 题目不长也很容易理解,首先搞明白什么是平行斜投影,这个问题最难的点在于使用OpenGL绘制三维图像,并且将投影和原图的效果都比较清晰 ... ,2015年12月15日 — OpenGl 绘制一个立方...

opengl立方體

2019年3月21日 — 题目不长也很容易理解,首先搞明白什么是平行斜投影,这个问题最难的点在于使用OpenGL绘制三维图像,并且将投影和原图的效果都比较清晰 ... ,2015年12月15日 — OpenGl 绘制一个立方体为了绘制六个正方形,我们为每个正方形指定四个顶点,最终我们需要指定6*4=24个顶点。但是我们知道,一个立方体 ...

相關軟體 NVIDIA Forceware Graphics Drivers 資訊

NVIDIA Forceware Graphics Drivers
NVIDIA®(英偉達™)ForceWare 軟件充分發揮了 NVIDIA 桌面,遊戲,平台,工作站,筆記本電腦,多媒體和移動產品的強大功能。通過最廣泛的遊戲和應用程序提供兼容性,可靠性以及更高性能和穩定性的可靠記錄,ForceWare 軟件可確保您獲得 NVIDIA 硬件的最佳體驗. 選擇版本:NVIDIA GeForce Game Ready 驅動程序 388.71 WHQL(Windows ... NVIDIA Forceware Graphics Drivers 軟體介紹

opengl立方體 相關參考資料
OpenGL - 紋理基本立方體- 優文庫 - UWENKU

我想通過僅使用一個紋理來紋理立方體,但只渲染每個面上的一部分。 這是我想用現在的質地: 我的目標是讓這個通過着色器完成的,我不會和他們經歷過了, ...

http://hk.uwenku.com

OpenGL 立方体平行斜投影的绘制_Mike Wang的博客-CSDN博客

2019年3月21日 — 题目不长也很容易理解,首先搞明白什么是平行斜投影,这个问题最难的点在于使用OpenGL绘制三维图像,并且将投影和原图的效果都比较清晰 ...

https://blog.csdn.net

OpenGl 绘制一个立方体- 夏天isummer - 博客园

2015年12月15日 — OpenGl 绘制一个立方体为了绘制六个正方形,我们为每个正方形指定四个顶点,最终我们需要指定6*4=24个顶点。但是我们知道,一个立方体 ...

https://www.cnblogs.com

OpenGL-繪製旋轉立方體- IT閱讀 - ITREAD01.COM

2019年2月17日 — OpenGL繪製旋轉立方體。 編譯環境vs2015+glut. 效果圖: MODEL //By:ZHangFY #include <GL/glut.h> GLfloat rotate_angle1 = 0.0; GLfloat ...

https://www.itread01.com

【OpenGL】畫立方體- 台部落

2019年6月15日 — 編寫一個程序,該程序運行時可以用鼠標的一個按鍵調整立方體的方向,用另一個按鍵平移立方體,用第三個按鍵縮放立方體。 這是題目,我的 ...

https://www.twblogs.net

几个opengl立方体绘制案例_bcbobo21cn的专栏-CSDN博客_ ...

2016年4月4日 — 一 OpenGL 绘制一个立方体. 代码. #include<GL/glut.h>. // 绘制立方体. // 将立方体的八个顶点保存到一个数组里面. static const float vertex_list[][3] ...

https://blog.csdn.net

幾個opengl立方體繪制案例- IT閱讀 - ITREAD01.COM

2017年8月3日 — 一OpenGL 繪制一個立方體. 代碼. #include<GL/glut.h> // 繪制立方體 // 將立方體的八個頂點保存到一個數組裏面 static const float vertex_list[][3] ...

https://www.itread01.com

立方体贴图- LearnOpenGL-CN

一旦提供了方向,OpenGL就会获取方向向量触碰到立方体表面上的相应的纹理像素(texel),这样就返回了正确的纹理采样值。 方向向量触碰到立方体表面的一点也 ...

https://learnopengl-cn.readthe

立方體旋轉- OpenGL - 優文庫 - UWENKU

這是我的代碼:立方體旋轉- OpenGL #include <math.h> #include <GL/glut.h> float transZ=50; float rotateA=0; float rotateAspeed=0.0; void cube (float dimX, float ...

http://hk.uwenku.com

第四课:彩色立方体 - OpenGL Tutorial

加上绚丽的色彩; 深度缓冲(Z-Buffer). 绘制立方体. 立方体有六个方形表面,而OpenGL只支持画三角形,因此需要 ...

http://www.opengl-tutorial.org