minecraft區塊指令

区块(Chunks)以16*256*16立方块为单位存储地形和实体信息。区块也会同时储存预先计算好的光照、等高线数据及其他元数据信息,以加快游戏处理。 1 NBT ... ,因為區塊仍活躍,所以植物生長、枯萎、生物生成、移動和紅...

minecraft區塊指令

区块(Chunks)以16*256*16立方块为单位存储地形和实体信息。区块也会同时储存预先计算好的光照、等高线数据及其他元数据信息,以加快游戏处理。 1 NBT ... ,因為區塊仍活躍,所以植物生長、枯萎、生物生成、移動和紅石機關能在玩家不在附近時仍會照常運作, ... 透過執行 /tickingarea add 指令來建立一片常載入區域。

相關軟體 Macrium Reflect 資訊

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minecraft區塊指令 相關參考資料
區塊- Minecraft Wiki,最詳細的官方Minecraft百科

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區塊格式- Minecraft Wiki,最詳細的官方Minecraft百科

区块(Chunks)以16*256*16立方块为单位存储地形和实体信息。区块也会同时储存预先计算好的光照、等高线数据及其他元数据信息,以加快游戏处理。 1 NBT ...

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常載入區域- Minecraft Wiki,最詳細的官方Minecraft百科

因為區塊仍活躍,所以植物生長、枯萎、生物生成、移動和紅石機關能在玩家不在附近時仍會照常運作, ... 透過執行 /tickingarea add 指令來建立一片常載入區域。

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指令- Minecraft Wiki,最詳細的官方Minecraft百科

將目前位置設為新玩家預設的生成點。 Java版Indev 0.31, 世界生成點現在基於生成區塊了,而不是單一位置。 —, —, 已移 ...

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指令clone - Minecraft Wiki,最詳細的官方Minecraft百科

指令, 觸發條件, Java版 · 基岩版. 任意, 參數未正確指定, 無法解析, 執行失敗. 指定的區域處於已卸載的區塊中, 執行失敗. 源區域被選中的方塊數量超過32768 (相當 ...

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指令forceload - Minecraft Wiki,最詳細的官方Minecraft百科

强制使区块不断加载,forceload add,forceload query和forceload remove是三条独立命令。 1 语法2 参数3 执行结果4 注意5 历史forceload (add|remove) <起始> ...

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指令tp - Minecraft Wiki,最詳細的官方Minecraft百科

傳送實體(玩家、生物、物品等)。 大多數指令只能影響已經生成的區塊,但是/tp可以將實體傳送到尚未生成的區塊中。若被傳送的目標是玩家,則傳送後玩家所在 ...

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教學指令方塊- Minecraft Wiki,最詳細的官方Minecraft百科

5分鐘是一天的週期,並且會在怪物產生之前觸發重置時間。然而,這個方法被限制在該區塊被載入後的64×9=576個週期,即48個現實小時的遊戲 ...

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重生點區塊- Minecraft Wiki,最詳細的官方Minecraft百科

但由於重生點區塊不會被卸載,所以會在沒有玩家在附近的時候繼續處理事件。而重置世界重生點(用指令 /setworldspawn )時要小心。若將其設定為很遙遠的 ...

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除錯介面- Minecraft Wiki,最詳細的官方Minecraft百科

除錯介面(Debug screen)透過 F3 鍵呼出,顯示區塊緩存、記憶體使用、 ... 和指令)(Java版1.11後,玩家仍可透過上下方向鍵查看輸入過的指令和資訊)。

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