mfaa fxaa

所以,大家一定聽過或者見過以下這些抗鋸齒中的一種甚至多種,如:MSAA、CSAA、CFAA、FXAA、TSAA……今天筆者就為大家詳細解讀3D遊戲中的鋸齒是如何產生的,回顧最常見的MSAA技術的原理和優缺點,最後介紹NVIDIA新開發的一種...

mfaa fxaa

所以,大家一定聽過或者見過以下這些抗鋸齒中的一種甚至多種,如:MSAA、CSAA、CFAA、FXAA、TSAA……今天筆者就為大家詳細解讀3D遊戲中的鋸齒是如何產生的,回顧最常見的MSAA技術的原理和優缺點,最後介紹NVIDIA新開發的一種效率極高的抗鋸齒技術——MFAA。 為什麼會產生鋸齒? ... 我們知道,顯示屏是由一個個 ... ,然后直接在N卡驱动里面把MSAA临时改成了MFAA。 于是效果极度变态。 抗锯齿效果直接提高200% 以后N卡开MSAA 2X再也看不到狗牙了。 要知道平时2X MSAA的抗狗牙还不如FXAA。简直废物。但有了MFAA代替了MSAA。以后N卡里面MSAA 2X绝对是比SMAA效果还好。 老黄这次确实黑科技一回。 什么也不说,直接上图对比。

相關軟體 AMD Catalyst Drivers (Vista 32-bit) 資訊

AMD Catalyst Drivers (Vista 32-bit)
AMD 催化劑驅動程序是來自 AMD 的官方軟件包,旨在使所有 Windows 用戶能夠毫不費力地提供 Windows 操作系統,它的應用程序,以及使用 DirectX,OpenGL 和其他 API 的無數電子遊戲與所有處理能力,可以從著名的 Radeon 產品線中提供幾代功能強大的圖形處理單元(GPU)卡的功能和服務。在過去的十年裡,Radeon GPU 芯片成功地為處理圖形和直接計算流程鋪平了... AMD Catalyst Drivers (Vista 32-bit) 軟體介紹

mfaa fxaa 相關參考資料
【心得】針對遊戲進行顯示卡最佳化設定(手動) 顯示卡為GTX970 60FPS @俠 ...

因為FXAA被關閉了,這邊讓顯示卡直接決定,利用MFAA來優化。(基本上MFAA與FXAA差異不大,但是效能卻好很多。) 3.單一顯示器的原因是970本身的異常(非970可以不勾選,選了也無所謂),這樣可以讓970將所有的資源專注在同一塊螢幕上(即使沒有第二螢幕也不會做效能保留。) 4.著色圖框不做說明,簡單說 ...

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解讀NVIDIA的黑科技:MFAA超高效能抗鋸齒- 壹讀

所以,大家一定聽過或者見過以下這些抗鋸齒中的一種甚至多種,如:MSAA、CSAA、CFAA、FXAA、TSAA……今天筆者就為大家詳細解讀3D遊戲中的鋸齒是如何產生的,回顧最常見的MSAA技術的原理和優缺點,最後介紹NVIDIA新開發的一種效率極高的抗鋸齒技術——MFAA。 為什麼會產生鋸齒? ... 我們知道,顯示屏是由一個個 ...

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老黄MFAA简直黑科技,【nvidia吧】_百度贴吧

然后直接在N卡驱动里面把MSAA临时改成了MFAA。 于是效果极度变态。 抗锯齿效果直接提高200% 以后N卡开MSAA 2X再也看不到狗牙了。 要知道平时2X MSAA的抗狗牙还不如FXAA。简直废物。但有了MFAA代替了MSAA。以后N卡里面MSAA 2X绝对是比SMAA效果还好。 老黄这次确实黑科技一回。 什么也不说,直接上图对比。

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抗鋸齒技術這麼多種,怎麼選可以既畫質好又跑得快? - 每日頭條

說到FXAA,幾乎是在同一時間,NVIDIA還推出一款針對MSAA做出效率改進的時間性抗鋸齒(TXAA),關於TXAA的技術原理,NVIDIA談之甚少,我們知道最多 ... 推出通過在不同幀之間採樣的多幀採樣除鋸齒(Multi-Frame Anti-Aliasing),當然,相信這方面玩家接觸的比較少,因為MFAA在遊戲中並不會單獨以選項的 ...

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MFAA image quality, is it a crappy AA like TXAA or FXAA? | [H]ard ...

As title, I'm bothered from nvidia throwing out only AA that decrease image quality by eliminating aliasing and blurring textures. IMHO there is no improvement if you remove aliasing but you blurr...

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请问FXAA、FSAA与MSAA有什么区别?效果和性能上哪个好? - 知乎

最后再扯一下NV最新的那个MFAA(Multi-Frame AA),因为Maxwell架构支持的programmable coverage sample location,所以可以做到贞间用不同的coverage sample位置,当FPS足够高的时候,2xMFAA就可以达到4xMSAA的效果。 对玩家来说,看着舒服就行。当然像使命召唤这种明明是forward rendering还要用SSAA来抗...

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Does MFAA work if you also have TXAA+FXAA enabled? : nvidia - Reddit

I understand that MSAA needs to be enabled for MFAA but will the other AA options keep it from working or do they all work on top of each other?

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[心得] 睽違已久的遊戲大作,當GTX 970 遇上GTA V | 列印- 第1 頁| T17 ...

而一般畫面反鋸齒設定上提供FXAA、MSAA (2x, 4x, 8x) 以及Nvidia 專屬的TXAA. 比較微妙的地方在於TXAA 跟MSAA 設定連動. 但TXAA 只有2x 跟4x 可選,所以在關閉MSAA 與8x MSAA 情況下無法開啟TXAA. 另外一個沒出現在名單的則是Nvidia 後來推出的MFAA. 由於這次測試採用的GTX 970 也支援,在這邊也簡單進行一個測試 ...

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來自外星的黑科技– NVIDIA MFAA多重採樣抗鋸齒技術! - PCDVD數位科技討論區

應該是動態雲霧的關係,可以看石頭的部份,MFAA比MSAA清楚許多,有些是剛好被煙霧遮到,照理說MFAA對材質的傷害不大,但是目前無法廣域使用,要遊戲支援才行,且限於MAXWELL架構之GPU... http://www.guru3d.com/articles-page...e-review,1.html 小弟之前曾提出FXAA傷害材質的問題,並認為SMAA是較 ...

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Is it possible to have MFAA without the FXAA via NVidia Control Panel ...

So what you want is not possible, only with in-game MSAA. The not so bad thing is that although the in-game MSAA uses FXAA, it's not that blurry. You can see this by comparing screenshots with FX...

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