metal mac
2017年6月5日,Apple於WWDC宣布了Metal的第二個版本,支援macOS High Sierra、iOS 11和tvOS 11。Metal 2不是Metal的獨立API,並且由需要的硬體支援。 ,... resources for building macOS, iOS, and tvOS apps with the Metal framework. ... with the array of Metal-capable GPUs, and lets you tap into Pro power of Mac ...
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Metal (API) - Wikipedia
Metal is a low-level, low-overhead hardware-accelerated 3D graphic and compute shader ... On macOS, Metal can provide application developers the discretion to specify which GPU to execute. Application... https://en.wikipedia.org Metal (API) - 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia
2017年6月5日,Apple於WWDC宣布了Metal的第二個版本,支援macOS High Sierra、iOS 11和tvOS 11。Metal 2不是Metal的獨立API,並且由需要的硬體支援。 https://zh.wikipedia.org Metal - Apple Developer
... resources for building macOS, iOS, and tvOS apps with the Metal framework. ... with the array of Metal-capable GPUs, and lets you tap into Pro power of Mac ... https://developer.apple.com 【WWDC亮點】OS X終於支援蘋果自家GPU加速技術Metal ...
2015年6月9日 — Metal for Mac可讓遊戲或App直接透過API控制GPU硬體,如透過核心動畫(Core Animation)及核心繪圖API(Core Graphics)來處理圖形渲染, ... https://www.ithome.com.tw 三年的Metal 旅程- Roblox Blog
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2018年6月6日 — 為了讓iOS、macOS的影像處理表現更好,蘋果稍早向開發者寄送通知,表示未來將不再支援包含OpenGL、OpenGL ES,以及OpenCL在內API ... https://mashdigi.com 支持Metal 图形加速技术的Mac 电脑列表-Mac大学
2020年2月13日 — Metal 是macOS、iOS 和Apple TVOS 中内建的图形和计算技术。通过这项技术,主处理器(CPU) 和图形处理器(GPU) 可以更高效地协同工作, ... https://www.macdaxue.com 蘋果棄用OpenGL!希望開發者轉向自家的Metal API 來提升 ...
2018年6月7日 — 蘋果希望能藉由iOS 平台引進Metal API 成功經驗,讓圖形加速應用也能順利套用在macOS 平台,藉此改善過往Mac 或MacBook 系列裝置在遊戲 ... https://www.inside.com.tw |