glortho

glOrtho describes a transformation that produces a parallel projection. The current matrix (see glMatrixMode) is multipl...

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glOrtho describes a transformation that produces a parallel projection. The current matrix (see glMatrixMode) is multiplied by this matrix and the result replaces ... , The glOrtho function describes a perspective matrix that produces a parallel projection. The (left, bottom, near) and (right, top, near) parameters ...

相關軟體 DirectX SDK 資訊

DirectX SDK
下載完整的 DirectX SDK(DirectX 軟件開發工具包),其中包含創建 DirectX 兼容應用程序所需的 DirectX Runtime 和所有 DirectX 軟件。此 DirectX SDK 版本包含用於 x64 和 x86 平台的工具,實用程序,示例,文檔和運行時調試文件的更新。微軟最初創建了 DirectX SDK 作為 Windows 上游戲開發的高性能平台。隨著 Dire... DirectX SDK 軟體介紹

glortho 相關參考資料
glOrtho

glOrtho describes a transformation that produces a parallel projection. The current matrix (see glMatrixMode) is multiplied by this matrix and the result replaces ...

https://www.khronos.org

glOrtho - OpenGL

glOrtho describes a transformation that produces a parallel projection. The current matrix (see glMatrixMode) is multiplied by this matrix and the result replaces ...

https://www.opengl.org

glOrtho function (Gl.h) - Win32 apps | Microsoft Docs

The glOrtho function describes a perspective matrix that produces a parallel projection. The (left, bottom, near) and (right, top, near) parameters ...

https://docs.microsoft.com

glOrtho_百度百科

glOrtho. 编辑 锁定 讨论 上传视频. 这个函数描述了一个平行修剪空间。这种投影意味着离观察者较远的对象看上去不会变小(与透视投影相反)。在3D笛卡尔坐标中 ...

https://baike.baidu.com

glViewport()函数和glOrtho()函数的理解(转) - 白了少年头- 博客园

glOrtho是创建一个正交平行的视景体。 一般用于物体不会因为离屏幕的远近而产生大小的变换的情况。比如,常用的工程中的制图等。需要比较精确 ...

https://www.cnblogs.com

glViewport()函数和glOrtho()函数的理解_shizhipeng的专栏 ...

在OpenGL中有两个比较重要的投影变换函数,glViewport和glOrtho.glOrtho是创建一个正交平行的视景体。 一般用于物体不会因为离屏幕的远近而 ...

https://blog.csdn.net

How to use glOrtho() in OpenGL? - Stack Overflow

Have a look at this picture: Graphical Projections · enter image description here. The glOrtho command produces an "Oblique" projection that you see in the ...

https://stackoverflow.com

OpenGL函数思考-glOrtho_敦格-CSDN博客_opengl glorthof用法

glOrtho()这个函数设置正摄投影矩阵,一般在执行命令glMatrixMode(GL_PROJECTION)和glLoadidentity()之后使用;使用glOrtho函数可以将当前 ...

https://blog.csdn.net

OpenGL的glViewport()函式和glOrtho()函式用法- IT閱讀

glOrtho(left, right, bottom, top, near, far), left表示視景體左面的座標,right表示右面的座標,bottom表示下面的,top表示上面的。這個函式簡單理解 ...

https://www.itread01.com