fungus腳本
Q6.Fungus呼叫C#腳本的指令? Invoke Method Q7.用C#存取Fungus變數? Flowchart.GetBooleanVariable. Flowchart.GetIntegerVariable, IsNotNull(flowchart); //從Fungus取得變數內容if (MyBool) Debug.Log(MyInt + MyString); } //從C#腳本裡修改也可以if (!MyBool) MyInt = 1; ...
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Q6.Fungus呼叫C#腳本的指令? Invoke Method Q7.用C#存取Fungus變數? Flowchart.GetBooleanVariable. Flowchart.GetIntegerVariable http://www.morningfungame.com Unity 用C#取得Fungus外掛內的變數Get Set - 陳間時光部落格
IsNotNull(flowchart); //從Fungus取得變數內容if (MyBool) Debug.Log(MyInt + MyString); } //從C#腳本裡修改也可以if (!MyBool) MyInt = 1; ... http://www.morningfungame.com [Unity][Fungus]脚本代码拓展--使用UGUI按钮显示叙述文本_ ...
通过按钮按下传递信息来使得特定Flowchart的ExecuteOnEvent为MessageReceived的Block传递消息,来通过代码执行Block的Commands命令 ... https://blog.csdn.net [Unity][Fungus]脚本代码拓展--获得或者设置变量_BuladeMian ...
[Unity][Fungus]脚本代码拓展--获得或者设置变量. BuladeMian 2019-11-19 18:08:01 865 收藏 2. 分类专栏: Unity Unity插件#Fungus #Unity插件Fungus. https://blog.csdn.net 改造Fungus源码及使用教程:建立数据驱动脚本 ... - CSDN博客
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最近有人在問到怎麼整合自己寫的C#腳本跟Fungus的功能… 只能說這個問題可能很簡單或著很難端看要整合到什麼程度只是用寫程式呼叫fungus功能的話官方討論 ... https://www.facebook.com |