fungus腳本

Q6.Fungus呼叫C#腳本的指令? Invoke Method Q7.用C#存取Fungus變數? Flowchart.GetBooleanVariable. Flowchart.GetIntegerVariable, IsNotNu...

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Q6.Fungus呼叫C#腳本的指令? Invoke Method Q7.用C#存取Fungus變數? Flowchart.GetBooleanVariable. Flowchart.GetIntegerVariable, IsNotNull(flowchart); //從Fungus取得變數內容if (MyBool) Debug.Log(MyInt + MyString); } //從C#腳本裡修改也可以if (!MyBool) MyInt = 1; ...

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Android Studio
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Unity x Fungus 單篇教學 - YouTube

Unity x Fungus 可重複點擊物件2D 變數Block Clickable Sprite ... Unity x Fungus 整合C#腳本修改Fungus變數( 遊戲執行時修改角色名稱).

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Unity 免費對話外掛推薦Fungus + 常見問題 - 陳間時光部落格

Q6.Fungus呼叫C#腳本的指令? Invoke Method Q7.用C#存取Fungus變數? Flowchart.GetBooleanVariable. Flowchart.GetIntegerVariable

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Unity 用C#取得Fungus外掛內的變數Get Set - 陳間時光部落格

IsNotNull(flowchart); //從Fungus取得變數內容if (MyBool) Debug.Log(MyInt + MyString); } //從C#腳本裡修改也可以if (!MyBool) MyInt = 1; ...

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[Unity][Fungus]脚本代码拓展--使用UGUI按钮显示叙述文本_ ...

通过按钮按下传递信息来使得特定Flowchart的ExecuteOnEvent为MessageReceived的Block传递消息,来通过代码执行Block的Commands命令 ...

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[Unity][Fungus]脚本代码拓展--获得或者设置变量_BuladeMian ...

[Unity][Fungus]脚本代码拓展--获得或者设置变量. BuladeMian 2019-11-19 18:08:01 865 收藏 2. 分类专栏: Unity Unity插件#Fungus #Unity插件Fungus.

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改造Fungus源码及使用教程:建立数据驱动脚本 ... - CSDN博客

想更快更方便地实现功能,就向上抽象。想实现更丰富的功能,就向下拆解。“---某不知名程序员起因继续更深入地改造Fungus,碰上了Command ...

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改造Fungus源碼:建立數據驅動腳本系統的嘗試(一) - 台部落

於是我就想着在Fungus上擴展一下,根據一定格式的腳本批量 ... 於是,我們知道了設置Block和Command的相關代碼,Fungus做了哪些必要的 ...

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最近有人在問到怎麼整合自己寫的C#腳本跟Fungus ... - Facebook

最近有人在問到怎麼整合自己寫的C#腳本跟Fungus的功能… 只能說這個問題可能很簡單或著很難端看要整合到什麼程度只是用寫程式呼叫fungus功能的話官方討論 ...

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