flash語法

定義套件時,您可以使用點語法。您可以使用點運算子來參考巢狀套件。例如,EventDispatcher 類別位於名為events 的套件中,而該套件又以巢狀方式位於名為flash ... ,FSCommand. 驅動Flash 播放...

flash語法

定義套件時,您可以使用點語法。您可以使用點運算子來參考巢狀套件。例如,EventDispatcher 類別位於名為events 的套件中,而該套件又以巢狀方式位於名為flash ... ,FSCommand. 驅動Flash 播放器的指令(全螢幕,退出. ... 設定全域變數(相同語法=)(區域變數var) ... 求兩數的二進位位元「交集」(不是Flash 4 連接字串的用法). <<.

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Flash Player
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flash語法 相關參考資料
ActionScript語法(用於Flash)-新視野網頁設計

ActionScript是Macromedia(現已被Adobe收購)為其Flash產品開發的,最初是一種簡單的腳本語言。

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Adobe Flash Platform * 語法 - Adobe Help Center

定義套件時,您可以使用點語法。您可以使用點運算子來參考巢狀套件。例如,EventDispatcher 類別位於名為events 的套件中,而該套件又以巢狀方式位於名為flash&nbsp;...

https://help.adobe.com

Flash 5 ActionScript 筆記(htm)

FSCommand. 驅動Flash 播放器的指令(全螢幕,退出. ... 設定全域變數(相同語法=)(區域變數var) ... 求兩數的二進位位元「交集」(不是Flash 4 連接字串的用法). &lt;&lt;.

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FLASH AS 3.0 基本語法筆記① @ :: 隨意窩Xuite日誌

學會FLASH真的好難喔!! 大概分為4大項: 軟件- 製圖特殊做法...與ai截然不同的畫圖方式了解- 動態的構成了解- AS1-3 的語法(沒事出這麼多套要死&nbsp;...

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FLASH 教學

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goto:控制時間軸播放的語法,就是控制播放磁頭的移動。 參數: 「前往並播放」和「前往並停止」:前者表示跳到指定影格後即開始播放;後者表示跳到指定影格後停止在&nbsp;...

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Flash基礎教材

Flash AS 語法基本概念. 0 ... 時間軸是用來控制並記錄Flash 時間經過,並依照時間長度分成多個影格。 .... 關鍵影格插入補間動畫,Flash 便會建立影格之間的內容。

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FLASH常用的呼叫指令@ 台南美食-雞蛋貓異想世界(中餐技術士 ...

Fscommand指令使用的語法是︰Fscommand(&quot;command&quot;,&quot;arguments&quot;) ... Showmenu命令是用來設定是(True)否(false)顯示Flash動畫播放器的快捷選單的全部&nbsp;...

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