cocos creator anim

Animation components provide some common animation control functions. If you only need simple animation control, you can...

cocos creator anim

Animation components provide some common animation control functions. If you only need simple animation control, you can do some operations by obtaining ... ,之前我们了解了Cocos Creator 是组件式的结构。 ... 动画剪辑就是一份动画的声明数据,我们将它挂载到Animation 组件上,就能够将这份动画数据应用到节点上。

相關軟體 Cocos Creator 資訊

Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos creator anim 相關參考資料
Animation.play();不播放动画- Creator - Cocos中文社区

就只有一个Animation组件里面都一个只有一个名为“soldier_shoot"的AnimationClip。 我在另外的节点上的脚本获取这个这个prefab,创建实例, ...

http://forum.cocos.com

Animation Scripting · GitBook - Cocos2d-x Docs

Animation components provide some common animation control functions. If you only need simple animation control, you can do some operations by obtaining ...

http://docs.cocos2d-x.org

关于Animation · GitBook

之前我们了解了Cocos Creator 是组件式的结构。 ... 动画剪辑就是一份动画的声明数据,我们将它挂载到Animation 组件上,就能够将这份动画数据应用到节点上。

https://docs.cocos.com

Animation

Animation 组件用于播放动画。 Animation 提供了一系列可注册的事件:. play : 开始播放时 .... 类型, Node. 定义于, cocos2d/core/components/CCComponent.js:75 ...

https://docs.cocos.com

Animation · GitBook - Choose a language · Cocos Creator Engine API

Animation editors usually have the same standard functionality one would expect: standard movement, rotation, scale and sprite animations. Cocos Creator ...

https://docs.cocos.com

Animation Scripting · GitBook - Cocos2d-x

中文; Cocos Creator. Manual · API Ref. Cocos2d-x ... Animation components provide some common animation control functions. If you only need simple ...

http://www.cocos2d-x.org

使用脚本控制动画· GitBook

English; Cocos Creator ... Animation 组件提供了一些常用的动画控制函数,如果只是需要简单的控制动画,可以通过获取节点的Animation 组件来做一些操作。

https://docs.cocos.com

创建Animation 组件和动画剪辑· GitBook

创建Animation 组件. 在每个节点上,我们都可以添加不同的组件。如果我们想在这个节点上创建动画,也必须为它新建一个Animation 组件。 创建的方法有两种:.

https://docs.cocos.com

动画系统· GitBook

animation cover. 注意:Cocos Creator 自带的动画编辑器适用于制作一些不太复杂的、需要与逻辑进行联动的动画,例如UI 动画。如果要制作复杂的特效、角色动画、 ...

https://docs.cocos.com

Animation 组件参考· GitBook

Animation(动画) 组件可以以动画方式驱动所在节点和子节点上的节点和组件属性, ... 点击属性检查器下面的 添加组件 按钮,然后从 添加其他组件 中选择 Animation ...

https://docs.cocos.com