cocos creator連續圖

Cocos Creator 提供了在项目构建时的静态合图方法—— 自动合图(Auto Atlas)。但是当项目日益壮大的时候贴图会变得非常多,很难将贴图打包到一张大贴图中,这 ... ,这样的设置是因为除了每个文件产生一个Spri...

cocos creator連續圖

Cocos Creator 提供了在项目构建时的静态合图方法—— 自动合图(Auto Atlas)。但是当项目日益壮大的时候贴图会变得非常多,很难将贴图打包到一张大贴图中,这 ... ,这样的设置是因为除了每个文件产生一个SpriteFrame 的图像资源(Texture)之外,我们还有包含多个SpriteFrame 的图集资源(Atlas)类型。参考图集资源(Atlas)文档 ...

相關軟體 Cocos Creator 資訊

Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos creator連續圖 相關參考資料
编辑序列帧动画· GitBook - Cocos Creator

编辑序列帧动画. 我们刚刚了解了属性帧的操作,现在来看看具体怎么创建一个帧动画。 为节点新增Sprite组件. 首先我们需要让节点正常显示纹理,所以需要为节点 ...

https://docs.cocos.com

动态合图· GitBook - Cocos Creator

Cocos Creator 提供了在项目构建时的静态合图方法—— 自动合图(Auto Atlas)。但是当项目日益壮大的时候贴图会变得非常多,很难将贴图打包到一张大贴图中,这 ...

https://docs.cocos.com

贴图资源· GitBook - Cocos Creator

这样的设置是因为除了每个文件产生一个SpriteFrame 的图像资源(Texture)之外,我们还有包含多个SpriteFrame 的图集资源(Atlas)类型。参考图集资源(Atlas)文档 ...

https://docs.cocos.com

获取和加载资源· GitBook - Cocos Creator

获取和加载资源. Cocos Creator 有一套统一的资源管理机制,在本篇教程,我们将介绍. 资源属性的声明; 如何在属性检查器里设置资源; 动态加载资源; 加载远程资源 ...

https://docs.cocos.com

自动图集资源· GitBook - Cocos Creator

自动图集资源将会以当前文件夹下的所有SpriteFrame 作为碎图资源,以后会增加其他的选择碎图资源的方式。 如果碎图资源SpriteFrame 有进行配置过,在打包后 ...

https://docs.cocos.com

动画系统· GitBook - Cocos Creator

English; Version: 2.0. Version: 1.9 · Version: 1.10 · Version: 2.0 · Version: 2.1. Cocos Creator. 手册文档 · API 参考. Cocos2d-x. 手册文档 · API 参考 · AnySDK.

https://docs.cocos.com

动态加载序列帧动画- Creator - Cocos中文社区

前辈,请教个关于序列帧动画的问题: 我有多个序列帧动画。如果全部放在Clips中,打开场景需要比较长的时间。 所以考虑动态加载: var self = this; ...

http://forum.cocos.com

Creator序列帧动画的问题- Creator - Cocos中文社区

使用texturePacker,把图片合成一张序列图,论坛不是有一个帖子CocosCreator + Animation + 查看API 简易教程(图裂已修复) 讲动画序列帧 ...

http://forum.cocos.com

美术同学对Creator的需求- Creator - Cocos中文社区

我们是从1.3开始使用Creator的,目前项目已经升级到1.4和1.5.2,1.6 ... 制作序列图动画也是问题很多,在把图片资源拖移到SpriteFrame栏位的 ...

http://forum.cocos.com

【CocosCreator入门】Animation动画的制作和使用(上) - bark2003的 ...

如下图:. 在游戏中,把上面这组图一张一张地播放,最后会形成动画的效果,如下: .... cocos creator编写《皇家守卫军》开场UI之场景切换开关门动画.

https://blog.csdn.net