cocos creator自動化

2018年11月11日 — 上篇文章介紹瞭如何編寫Creator專案構建和釋出的Windows批處理,接下來我們將要在Jenkins中部署該任務,以實現真正的自動化。步驟如下: ... ,2019年10月9日 — Asset...

cocos creator自動化

2018年11月11日 — 上篇文章介紹瞭如何編寫Creator專案構建和釋出的Windows批處理,接下來我們將要在Jenkins中部署該任務,以實現真正的自動化。步驟如下: ... ,2019年10月9日 — AssetCleaner 是一個基於Node.js 的Cocos Creator 項目資源清理工具,它可以自動化統計有哪些資源未使用,以及各類型資源的佔比情況,從而 ...

相關軟體 Cocos Creator 資訊

Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

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请教一下creator怎么做自动化单元测试? - Cocos中文社区

我只知道在js环境, 纯逻辑部分可以使用mocha或者jasmine, 对比网页界面测试有karma phantomjs之类的, 想creator请教界面部分该怎么测试? 需要自己mock吗?

https://forum.cocos.org

使用Jenkins實現CocosCreator的自動化構建和釋出(3)-第一個 ...

2018年11月11日 — 上篇文章介紹瞭如何編寫Creator專案構建和釋出的Windows批處理,接下來我們將要在Jenkins中部署該任務,以實現真正的自動化。步驟如下: ...

https://www.itread01.com

Cocos Creator 項目資源清理工具推薦: AssetCleaner - 鏈聞 ...

2019年10月9日 — AssetCleaner 是一個基於Node.js 的Cocos Creator 項目資源清理工具,它可以自動化統計有哪些資源未使用,以及各類型資源的佔比情況,從而 ...

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Cocos Creator—最佳構建部署實踐- 开发者知识库

2017年12月14日 — 這篇文章主要是我們團隊在使用Cocos Creator過程中的一些關於部署 ... 通過gulp工具,在部署之前自動化處理一遍圖片壓縮流程,在無損壓縮的 ...

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命令行发布项目· Cocos Creator - 手册文档 - Cocos2d-x

通过命令行发布项目可以帮助大家构建自己的自动化构建流程,大家可以修改命令行的参数来达到不同的构建需求。 命令行发布参考. 例如:构建Android 平台、 ...

https://docs.cocos.com

使用Jenkins实现CocosCreator的自动化构建和发布(3)-第一个 ...

2018年9月5日 — 使用Jenkins实现CocosCreator的自动化构建和发布(3)-Jenkins任务配置… ... Cocos Creator 框架封装大厅与小游戏设计实现demo. 06-06.

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Cocos Creator 从“新手引导”到“自动化测试”_奎特尔星球-CSDN ...

2019年7月20日 — 手新引导框架,自动化测试框架,先看一段视频:点击此处观看视频在线预览体验注意,在电脑上预览才能体验自动引导功能!Shawn 刚开始只是 ...

https://blog.csdn.net

Cocos Creator 从“新手引导”到“自动化测试” - 知乎

2019年7月19日 — 先看一段视频: 在线预览体验: http://example.creator-star.cn/demo-ui-autorun/注意,在电脑上预览才能体验自动引导功能Shawn 刚开始只是 ...

https://zhuanlan.zhihu.com

Cocos Creator—最佳構建部署實踐| 程式前沿

跳到 圖片部署自動化壓縮優化 — 通過gulp工具,在部署之前自動化處理一遍圖片壓縮流程,在無失真壓縮的情況下,既能保證圖片的輸出質量還能減少體積。

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Cocos Creator 通用框架設計—— 資源管理優化_部落格園精華 ...

2020年5月30日 — Cocos Creator 通用框架設計—— 資源管理優化. ... 常駐節點的資源不能被自動釋放,因為它們在下一個場景中也需要使用。剩下的就是不自動釋放 ...

https://www.mdeditor.tw