cocos creator監聽

系统内置事件. 节点系统事件. 如上一篇文档所述, cc.Node 有一套完整的事件 ... ,本篇教程,我们将介绍Cocos Creator 的全局系统事件。 全局系统事件是指与节点树不相关的各种 ... 事件监听器类型: cc...

cocos creator監聽

系统内置事件. 节点系统事件. 如上一篇文档所述, cc.Node 有一套完整的事件 ... ,本篇教程,我们将介绍Cocos Creator 的全局系统事件。 全局系统事件是指与节点树不相关的各种 ... 事件监听器类型: cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN 和 cc ...

相關軟體 Cocos Creator 資訊

Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos creator監聽 相關參考資料
发射和监听事件· GitBook

对于组件,可以通过访问节点 this.node 来注册和监听事件。监听事件可以通过 ... 在Cocos Creator 的事件派送系统中,我们采用冒泡派送的方式。冒泡派送会将事件 ...

https://docs.cocos.com

系统内置事件· GitBook

系统内置事件. 节点系统事件. 如上一篇文档所述, cc.Node 有一套完整的事件 ...

https://docs.cocos.com

玩家输入事件· GitBook

本篇教程,我们将介绍Cocos Creator 的全局系统事件。 全局系统事件是指与节点树不相关的各种 ... 事件监听器类型: cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN 和 cc ...

https://docs.cocos.com

又踩坑了-全局消息派发机制- Creator - Cocos中文社区

如上图所示,当我们从节点c 发送事件“foobar”,倘若节点a,b 均做了“foobar” 事件的监听,则事件会经由c 依次传递给b,a 节点。如: // 节点c 的组件 ...

http://forum.cocos.com

如何監聽延遲渲染發生的事件- Creator - Cocos中文社区

我需要在resize時候計算一些座標。這個計算用到getNodeToWorldTransform等函數問題是resize發生的時候transform數據應該會有變化。

http://forum.cocos.com

事件监听方法“once”的两个疑问- Creator - Cocos中文社区

操作系统:Windows 7 X64 旗舰版Cocos Creator版本: 1.6.2 beta2 测试环境:模拟器项目中用到了once来监听一些事件,但是在使用途中发现两个 ...

http://forum.cocos.com

Cocos Creator 全局监听事件| LaoHu's Blog

全局事件系统Cocos Creator中最近要用全局事件派送,奈何官方虽然提供了this.node.emit,但是只能监听同一个节点的事件,不可以实现监听其它 ...

http://laohuu.com

cocos creator 学习笔记(五)——事件篇- weixin_41529962的博客 ...

重要的事情再说一遍:on 函数,有三个参数(监听的事件,监听到事件后的 ... 事件名称,第二参数事件内容} msg: 'Hello, this is Cocos Creator', }); },.

https://blog.csdn.net

cocos creator 系统事件监听方法- weiyi_de_chengnuo的博客- CSDN博客

参数一: eventName 事件名用于区别监听的事件类型参数二: callback 回调函数当事件名所描述的条件发生时,触发该函数参数三: target 调用者, ...

https://blog.csdn.net