cocos creator監聽
系统内置事件. 节点系统事件. 如上一篇文档所述, cc.Node 有一套完整的事件 ... ,本篇教程,我们将介绍Cocos Creator 的全局系统事件。 全局系统事件是指与节点树不相关的各种 ... 事件监听器类型: cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN 和 cc ...
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Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹
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本篇教程,我们将介绍Cocos Creator 的全局系统事件。 全局系统事件是指与节点树不相关的各种 ... 事件监听器类型: cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN 和 cc ... https://docs.cocos.com 又踩坑了-全局消息派发机制- Creator - Cocos中文社区
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我需要在resize時候計算一些座標。這個計算用到getNodeToWorldTransform等函數問題是resize發生的時候transform數據應該會有變化。 http://forum.cocos.com 事件监听方法“once”的两个疑问- Creator - Cocos中文社区
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重要的事情再说一遍:on 函数,有三个参数(监听的事件,监听到事件后的 ... 事件名称,第二参数事件内容} msg: 'Hello, this is Cocos Creator', }); },. https://blog.csdn.net cocos creator 系统事件监听方法- weiyi_de_chengnuo的博客- CSDN博客
参数一: eventName 事件名用于区别监听的事件类型参数二: callback 回调函数当事件名所描述的条件发生时,触发该函数参数三: target 调用者, ... https://blog.csdn.net |