blender硬邊

演示缘故,我做的比较简单我开启curveture和cavity显示,显示的更明显一些3,如果追求布线,那这一步就可以开始布线了分一个硬边,作为卡线的指导原理是,我已经建立 ... ,不好意思想請問一下,Blender有沒有像may...

blender硬邊

演示缘故,我做的比较简单我开启curveture和cavity显示,显示的更明显一些3,如果追求布线,那这一步就可以开始布线了分一个硬边,作为卡线的指导原理是,我已经建立 ... ,不好意思想請問一下,Blender有沒有像maya or max那種之類的軟硬邊設置,還是說只能用mark sharp的方式來把線設成軟或硬邊 . 33 · 27則留言. 分享. 中文(台灣) ...

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Blender
Blender 是一個功能非常強大,跨平台的 3D 圖形工具,在過去的 15 多年中,設法慢慢地擴展其核心功能,成為市場上功能最全面的 3D 計算機圖形軟件編輯工具之一。它具有多種強大的編輯,渲染,三維建模,動畫和回放功能,全部打包在精心設計的界面中,與 Maya 或 3D Max 等高度專業化工具的組織能力相媲美。為了打造這些專業的軟件包,Blender 設法建立了自己的開源軟件包,包括三維建模... Blender 軟體介紹

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演示缘故,我做的比较简单我开启curveture和cavity显示,显示的更明显一些3,如果追求布线,那这一步就可以开始布线了分一个硬边,作为卡线的指导原理是,我已经建立 ...

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Blender台灣使用者小聚公開社團| Facebook

不好意思想請問一下,Blender有沒有像maya or max那種之類的軟硬邊設置,還是說只能用mark sharp的方式來把線設成軟或硬邊 . 33 · 27則留言. 分享. 中文(台灣) ...

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