blender時間軸
时间轴是动画师最有用的工具之一,因为它可以给出一个场景动画的大概情况。时间轴可以以帧或以秒为单位播放当前时间帧,活动物体的关键帧,动画的起始帧和 ... ,时间线通过显示当前帧,活动对象的关键帧,动画序列的开始和结束帧以及用户设置 ... 选择关键帧组合后,当你插入关键帧时,Blender将为活动插帧集中的属性添加 ...
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Blender 是一個功能非常強大,跨平台的 3D 圖形工具,在過去的 15 多年中,設法慢慢地擴展其核心功能,成為市場上功能最全面的 3D 計算機圖形軟件編輯工具之一。它具有多種強大的編輯,渲染,三維建模,動畫和回放功能,全部打包在精心設計的界面中,與 Maya 或 3D Max 等高度專業化工具的組織能力相媲美。為了打造這些專業的軟件包,Blender 設法建立了自己的開源軟件包,包括三維建模... Blender 軟體介紹
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Blender 精要
the Essential Blender (原針對2.48 版) 的正體中文翻譯版,並嘗試將內容移植到2.6 版上。 ... 在時間軸內點按左鼠鍵,可以設定Blender 的時間點。我們之後會再繼續 ... http://the-essential-blender-z 时间轴编辑器— Blender Manual
时间轴是动画师最有用的工具之一,因为它可以给出一个场景动画的大概情况。时间轴可以以帧或以秒为单位播放当前时间帧,活动物体的关键帧,动画的起始帧和 ... https://docs.blender.org 时间线— Blender Manual
时间线通过显示当前帧,活动对象的关键帧,动画序列的开始和结束帧以及用户设置 ... 选择关键帧组合后,当你插入关键帧时,Blender将为活动插帧集中的属性添加 ... https://docs.blender.org 动画— Blender Manual
Blender偏好设置动画部分。 时间轴¶. 这些设置控制时间线 中的内容。 允许负数帧: 可以使用鼠标或键盘将播放头设置为负帧。在使用预览范围时,可以进行播放。 https://docs.blender.org 时间节点— Blender Manual
_images/compositing_node-types_CompositorNodeTime.png. 时间节点。 时间节点生成一个因子值(从0.0 到1.0),该因子值会随着曲线变化,作为时间轴上的时间 ... https://docs.blender.org Blender 3D︰從入門到精通Blender窗口系统- 维基教科书 ...
Blender的用户界面可能令人望而却步,但不要灰心绝望。这本书将一步一步地 ... 时间轴(Timeline)窗口的标题栏在屏幕的最最下面,没有加边框。 如果你在窗口标题 ... https://zh.wikibooks.org Blender 教學講義
Blender 介面. 3D視窗. 信息列表. 大綱視窗. 屬性視窗. 時間軸視窗. 預設視窗版面. 視窗版面配置與調整. 在每個視窗右上角與左下角都會有斜角條紋的記號,使用滑鼠 ... http://163.21.31.9 第2 章:Blender 介面« Blender 精要
所以你應該要知道:學習Blender 操作介面的核心概念所花費的時間,未來將隨著時間演進 ..... 在時間軸內點按左鼠鍵,可以設定Blender 的時間點。 http://the-essential-blender-z |