Unity 2D 二段跳

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Unity 2D 二段跳

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相關軟體 jEdit 資訊

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Unity 2D 二段跳 相關參考資料
Unity 橫版2D移動跳躍問題——關於一段跳與二段跳

2019年11月5日 — 2.只用一個tilemap搭建2D場景,因此所有tilemap的圖塊都是同一個tag,用於判斷是否落回地面。 2.出現的問題:. 當角色跳起來接觸左右牆壁時按住左右移動鍵 ...

https://www.codeprj.com

unity 2d人物二段跳,多段跳简单易懂 - CSDN博客

2021年3月8日 — unity 2d人物二段跳,多段跳简单易懂开门见山,代码见英雄开门见山,代码见英雄续前面一篇2d游戏人物跳跃移动unity 2d游戏跳跃移动手把手教你isGround ...

https://blog.csdn.net

unity 2D 二段跳三段跳多段跳_liushen789的博客

2020年8月7日 — 原理:对按键次数进行限制,二段跳为只能按2次,通过jump count来计数,接触到地面重置计数,其余多段跳同理。首先在OnCollisionEnter2D中设初值int ...

https://blog.csdn.net

unity學習之實現2D人物二段跳 - 台部落

2019年7月31日 — 今天看到一個A*尋路的視頻,就想學一下這個插件,裏面主角的移動,嗯因爲是在橫版的遊戲中有障礙物,有跳躍平臺所以覺得角色還是要有二段跳纔好。

https://www.twblogs.net

【問題】二段跳判定問題@Unity3D 遊戲引擎哈啦板 - 巴哈姆特

2019年5月26日 — > playerRigi.AddForce(Vector2.up * jpforce, ForceMode2D.Impulse);. > can_jp = true;. ^^^^^^^-- 這個的用意是? > ...

https://forum.gamer.com.tw

如何在Unity中實現物體的二段跳

2016年9月30日 — 第一次跳. void Jump(). . //判斷是否在地面,如果是在地面允許跳. if (m_isOnGround). . m_rigidbody.drag = 5f;. //bool類型,按space鍵跳躍, ...

https://www.itread01.com

unity 2d人物二段跳,多段跳简单易懂 - 代码先锋网

unity 2d人物二段跳,多段跳简单易懂,代码先锋网,一个为软件开发程序员提供代码片段和技术文章聚合的网站。

https://www.codeleading.com

【Unity 2D】角色移动、跳跃(二段跳或多段跳)

2021年5月12日 — 添加组件首先给角色添加刚体和碰撞器组件添加脚本然后给角色加上新建的脚本横向移动private Rigidbody2D rb; private Collider2D coll; public float ...

https://zhuanlan.zhihu.com