SaveWICTextureToFile
2023年6月13日 — ... 目標紋理建立螢幕擷取畫面的簡化案例,建議您使用DirectXTK 程式庫、SaveDDSTextureToFile 或SaveWICTextureToFile。 將紋理儲存至檔案。 ,2021年3月15日 — Saves a texture to a file.
相關軟體 DirectX SDK 資訊 | |
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下載完整的 DirectX SDK(DirectX 軟件開發工具包),其中包含創建 DirectX 兼容應用程序所需的 DirectX Runtime 和所有 DirectX 軟件。此 DirectX SDK 版本包含用於 x64 和 x86 平台的工具,實用程序,示例,文檔和運行時調試文件的更新。微軟最初創建了 DirectX SDK 作為 Windows 上游戲開發的高性能平台。隨著 Dire... DirectX SDK 軟體介紹
SaveWICTextureToFile 相關參考資料
C++ (Cpp) SaveWICTextureToFile Examples
C++ (Cpp) SaveWICTextureToFile - 2 examples found. These are the top rated real world C++ (Cpp) examples of SaveWICTextureToFile extracted from open source ... https://cpp.hotexamples.com D3DX11SaveTextureToFile 函式(D3DX11tex.h) - Win32 apps
2023年6月13日 — ... 目標紋理建立螢幕擷取畫面的簡化案例,建議您使用DirectXTK 程式庫、SaveDDSTextureToFile 或SaveWICTextureToFile。 將紋理儲存至檔案。 https://learn.microsoft.com D3DXSaveTextureToFile function (D3dx9tex.h) - Win32 apps
2021年3月15日 — Saves a texture to a file. https://learn.microsoft.com DirectX11--深入理解与使用2D纹理资源
2019年1月13日 — 理论上它可以保存纹理、纹理数组、纹理立方体。 SaveWICTextureToFile函数--以指定WIC型别的格式保存纹理. HRESULT SaveWICTextureToFile( ... https://www.cnblogs.com Improve speed saving texture to file using Directx 11 c++
2020年11月2日 — The SaveWICToTextureFile function in the DirectX Tool Kit is meant for screenshots which are not typically taken every frame. Because it uses ... https://stackoverflow.com SaveWICTextureToFile and SwapChainPanel with DirectXTK
2016年3月1日 — I'm trying to use the SaveWICTextureToFile method from DirectXTK to grab a screenshot in my Windows Store app (Windows 8.1). https://stackoverflow.com ScreenGrab · microsoftDirectXTK Wiki
SaveWICTextureToFile. Saves a texture to a WIC-supported bitmap file on disk. The caller provides the desired WIC container format via guidContainerFormat ... https://github.com ScreenGrab · microsoftDirectXTK12 Wiki
SaveWICTextureToFile. Saves a texture to a WIC-supported bitmap file on disk. The caller provides the desired WIC container format via guidContainerFormat ... https://github.com 使用Directx 11 c++提高文件的速度节省纹理
2020年11月2日 — 我有一个基于DirectX11的渲染,我需要将大量呈现的图像保存到硬盘上。我使用了SaveWICTextureToFile,但是保存每个图像需要0.2秒。 https://cloud.tencent.com 通过HOOK的方式从DirectX 11中截取纹理图(DDS资源) 原创
2023年9月27日 — DirectX::SaveWICTextureToFile(pContext, pTexture, GUID_ContainerFormatPng, szPath); }. pContext->Unmap(pStaging.Get(), 0); pTexture->Release ... https://blog.csdn.net |