DirectX 2D
Direct2D是微軟公司用來取代DirectDraw以及GDI、GDI+等的一項新技術,主要提供2D動畫的硬體加速,支援Windows Vista SP2和Windows 7及以上的微軟Windows作業系統。 ,2018年5月31日 — 本主題說明如何使用Direct2D 和Direct3D來整合2D 和3d 圖形。 ... 使用DirectX 11.0 時,Direct2D 僅支援與Direct3D 10.1 裝置的互通性。
相關軟體 DirectX SDK 資訊 | |
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![]() DirectX 2D 相關參考資料
Beginner C++ Game Programming DirectX [2D Vectors ...
A tutorial about 2D mathematical vectors in game programming.Tutorial 19 wiki page: ... https://www.youtube.com Direct2D - 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia
Direct2D是微軟公司用來取代DirectDraw以及GDI、GDI+等的一項新技術,主要提供2D動畫的硬體加速,支援Windows Vista SP2和Windows 7及以上的微軟Windows作業系統。 https://zh.wikipedia.org Direct2D 和Direct3D 互通性概觀- Win32 apps | Microsoft Docs
2018年5月31日 — 本主題說明如何使用Direct2D 和Direct3D來整合2D 和3d 圖形。 ... 使用DirectX 11.0 時,Direct2D 僅支援與Direct3D 10.1 裝置的互通性。 https://docs.microsoft.com DirectX - 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia
Direct2D:主要提供2D動畫的硬體加速,為DirectDraw的替代者。 DirectWrite:主要字體顯示API,提供使用GPU令字體顯示更為平滑,類似ClearType(只支援於Windows Vista/7/8 ... https://zh.wikipedia.org DirectX 因數-2D 點陣圖上3D 轉換| Microsoft Docs
2015年8月13日 — 最終,這些三維座標將拼合到2D 空間,但直到這最後一步,三維座標經常有系統地修改 ... 在Direct3D 程式設計中,DirectX 數學庫用於相反表示3D 轉換。 https://docs.microsoft.com DirectX 圖形和遊戲- Win32 apps | Microsoft Docs
2018年5月31日 — 如需在UWP 應用程式中使用DirectX 的詳細資訊,請參閱遊戲和DirectX (UWP) ... DirectX 圖形包含高效能的2D 和3D 圖形支援。 https://docs.microsoft.com Tutorial 11: 2D Rendering - RasterTek
DirectX 11 allows you to render 2D images by mapping them to polygons and then rendering using an orthographic projection matrix. 2D Screen Coordinates. To ... http://www.rastertek.com 【DirectX 2D遊戲程式設計基礎】DirectX環境的搭建| 程式前沿
2018年7月17日 — 首先,我們先回顧下我上個部落格,關於手動建立一個win32 視窗的部落格,在這裡,我再寫一遍昨天的程式碼,並且在這裡面加幾個函式,關於windows視窗 ... https://codertw.com 適用於DirectX 遊戲的2D 圖形- UWP applications | Microsoft ...
2017年2月8日 — Direct2D 是一組API,主要針對需要支援繪圖基本類型(例如圓形、線條和平面多邊形等) 的使用者介面和應用程式。 雖然如此,它仍然提供一組強大和高效能的 ... https://docs.microsoft.com 關於Direct2D - Win32 apps | Microsoft Docs
2018年5月31日 — Direct2D 是一種硬體加速的即時模式2d 圖形API,可為2D 幾何、點陣圖和文字提供高效能和高品質的呈現。 Direct2D API 的設計目的是要與使用GDI、GDI + ... https://docs.microsoft.com |