DirectX 12 CPU

Windows 10 has brought with it a new version, DirectX 12, and although new versions of things are always hyped up, DX12...

DirectX 12 CPU

Windows 10 has brought with it a new version, DirectX 12, and although new versions of things are always hyped up, DX12 really has changed ...,GeForce 顯示卡支援進階的DirectX 12 (DX12) 功能,可呈現全新視覺效果和渲染 ... 程式與DX 12 搭配使用時效率極高,能盡可能降低應用軟體的負荷,進而減少CPU ...

相關軟體 Processing (32-bit) 資訊

Processing (32-bit)
處理是一個靈活的軟件寫生簿和學習如何在視覺藝術的背景下編碼的語言。自 2001 年以來,Processing 已經在視覺藝術和視覺素養技術內提升了軟件素養。有成千上萬的學生,藝術家,設計師,研究人員和業餘愛好者使用 Processing 進行學習和原型設計。 處理特性: 免費下載和開放源代碼的 2D,3D 或 PDF 輸出交互式程序 OpenGL 集成加速 2D 和 3D 對於 GNU / Lin... Processing (32-bit) 軟體介紹

DirectX 12 CPU 相關參考資料
AMD 與DirectX® 12 技術| AMD

多指行緒指令緩衝記錄開啟了您的AMD 處理器或APU 和您的AMD Radeon™ GPU 之間的通訊大道,因此同時有超過一個以上的CPU 核心與CPU 對話。 DirectX® 11 ...

https://www.amd.com

Best CPUs for DirectX 12 games | PC Gamer

Windows 10 has brought with it a new version, DirectX 12, and although new versions of things are always hyped up, DX12 really has changed ...

https://www.pcgamer.com

DirectX 12 - Nvidia

GeForce 顯示卡支援進階的DirectX 12 (DX12) 功能,可呈現全新視覺效果和渲染 ... 程式與DX 12 搭配使用時效率極高,能盡可能降低應用軟體的負荷,進而減少CPU ...

https://www.nvidia.com

DX12测试之CPU并行性能- 微软DirectX 12性能预览:比Mantle ...

首先来看DX12规范下不同显卡对CPU并行能力的测试。 ... AMD核显也能够依靠DX 12大幅提升性能,虽然受内存带宽等问题导致提升幅度不如独显,但依然很可观。

https://www.expreview.com

「真」DirectX 12效能評測軟體:奇點灰燼Beta 2.0正式出爐 ...

多重指令緩衝技術:DirectX 12更完整的支援了多GPU系統,且《奇點灰燼》Benchmark 2.0通過多GPU測試。CPU和GPU是透過DirectX API溝通, ...

http://www.pcdiy.com.tw

不只GPU 受惠,DirectX 12 深度結合CPU 處理效率更快更好 ...

DirectX 12 除了在GPU 部分加強之外,在CPU 部分也針對目前多核心架構進行強化。 目前GPU 在遊戲領域中遇到了不少困難,除了目前GPU 在 ...

https://chinese.vrzone.com

微軟發表DirectX 12 Ultimate,它帶來了哪些改變? | TechNews ...

在微軟發表DirectX 12 Ultimate 後,NVIDIA 表示將RTX 系列處理器將完全支援DXR 1.1 特效,AMD 也宣布將在RDNA 2 架構中支持該特性。

https://technews.tw

支援DirectX 12的顯示卡、處理器列表[更新#1] - PCDIY! online

Windows 10上市了,其吸引玩家們最重要的一個項目,就是DirectX 12 (簡稱DX12)。目前已知DX12在各方面效能都比DX11好,Intel與微軟也表示 ...

http://www.pcdiy.com.tw

誰才是「真」DirectX 12顯示卡,要有__才算數喔! - PCDIY! online

為了解決CPU與GPU之間的效能瓶頸,AMD早在2013年便與DICE遊戲團隊合作,開發出不同於DirectX與OpenGL的全新3D API-Mantle。Mantle ...

http://www.pcdiy.com.tw