Cocos Creator coroutine

2019年2月16日 — 不会命题的我……目前想要实现的目标是:点击货架上的物品,在物品上方出现一个信息条//给每一个物品加一个button事件响应ShowExplainPanel(event) ...,2017年5月2日 — 在最新的...

Cocos Creator coroutine

2019年2月16日 — 不会命题的我……目前想要实现的目标是:点击货架上的物品,在物品上方出现一个信息条//给每一个物品加一个button事件响应ShowExplainPanel(event) ...,2017年5月2日 — 在最新的cocos开发工具Cocos Creator中,我们有4种计时器可以使用,分别是js自带的setTimeOut、interval以及cocos的schedule和scheduleOnce,setTimeOut和 ...

相關軟體 Cocos Creator 資訊

Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

Cocos Creator coroutine 相關參考資料
Cocos Creator人物血条渐变舒缓实现 - 代码交流

这是一个类似于c#协程的函数,这个函数的参数,1 秒执行一次,一共执行六次,延迟为0 就可以渐变了. 完. 相关文章. python eventlet · java coroutine / xiecheng ...

https://www.daimajiaoliu.com

cocos creator坐标系转换,按钮点击控制UI的坐标显示 - CSDN ...

2019年2月16日 — 不会命题的我……目前想要实现的目标是:点击货架上的物品,在物品上方出现一个信息条//给每一个物品加一个button事件响应ShowExplainPanel(event) ...

https://blog.csdn.net

cocos Creator计时器schedule的使用和坑 - CSDN博客

2017年5月2日 — 在最新的cocos开发工具Cocos Creator中,我们有4种计时器可以使用,分别是js自带的setTimeOut、interval以及cocos的schedule和scheduleOnce,setTimeOut和 ...

https://blog.csdn.net

Cocos Engine-节点与组件_SOHU_TECH的博客

2020年10月15日 — 本文字数:3460字预计阅读时间:13分钟Cocos Creator的工作流程是以组合方式进行实体构建 ... 【周年福利Round3】Coroutines(协程)我是这样理解的!

https://blog.csdn.net

CocosCreator中使玩家移动到点击位置_xinsong520的博客

2016年7月20日 — var pol = this.tanke.getPosition() 将一个点转换到canvas节点(局部) 空间坐标系 var temp=this.node.convertToNodeSpaceAR(cc.p(0,0)) 将tanke的 ...

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How to run some animation (like rotating a node) while doing ...

Cocos Creator · BugsKiller March 21, 2018, 2:35pm #1 ... Unity coroutines are handy for that kind of things. In javascript i would go with functional ...

https://discuss.cocos2d-x.org

Lua程序设计之协同 - CSDN博客

2012年9月2日 — print(coroutine.resume(c)) --true hellor 返回值被resume当作返回值 ... 嘉年华-cocos: 分享个creator内置的vscode编辑器,代码提示比vscode ...

https://blog.csdn.net

Scheduler - Cocos Creator

This timer originates from the cc.Scheduler in Cocos2d-x and we preserved it in Cocos Creator and adapted the method of usage based on the components. Some ...

https://docs.cocos.com

[求教]在creator中如何使用'异步函数' - Cocos中文社区

2016年11月27日 — 本人js新手一枚,求教在creator js环境中如何使用'异步函数'或者叫'coroutine'。求详细步骤。谢谢!

https://forum.cocos.org

从Unity到CocosCreator(一)_方寸想法,编码宇宙

2019年4月12日 — 一、脚本的生命周期回调Cocos Creator 为组件脚本提供了生命周期的回调函数。用户只要定义特定的回调函数,Creator 就会在特定的时期自动执行相关脚本 ...

https://blog.csdn.net