2d動畫優勢
实际情况是,2D动画的成本普遍大大高于3D动画。并且生产周期越长,项目规模越大,这种成本上的超支越明显。在商业生产上来讲, 2D动画的制作流程也远远没有3D动画具有优势,不要看到日本的2D动画运作方式就觉得2D动画本身成本低,只是因为日本的产业链经过这么多年的锤炼已经到达了一个非常成熟的阶段。他们在2D动画 ... ,说的,3D技术离能全方位碾压2D还远着呢,我们完全不用担心2D动画马上就和我们分手,现在的3D技术发展倾向于以追求极致的效果提升为核心,暂时还不以风格多元和节约成本为导向,所以2D的成本优势还将持续存在,这个替代的过程也因此很可能比很多人想象的都要慢,也许慢到有一天所有人都厌倦了2D动画,它还没有彻底 ...
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對於喜歡的動畫作品,你支持2D還是3D? - 每日頭條
綜上來看,2D與3D有著各自的優勢與缺陷。2D費時費力成本高,但對於早有固定印象的觀眾們來說一時難以改變畫風,3D雖然可以降低成本卻在人物表情等方面不如手繪,二者也算是各有千秋吧。 目前的大環境中,「2D為主3D為輔」被越來越多的日漫所採用,在保留日本傳統12幀2D動畫的優勢基礎上又能藉助3D ... https://kknews.cc 3D 动画的制作成本比2D 动画高吗? - 知乎
实际情况是,2D动画的成本普遍大大高于3D动画。并且生产周期越长,项目规模越大,这种成本上的超支越明显。在商业生产上来讲, 2D动画的制作流程也远远没有3D动画具有优势,不要看到日本的2D动画运作方式就觉得2D动画本身成本低,只是因为日本的产业链经过这么多年的锤炼已经到达了一个非常成熟的阶段。他们在2D动画 ... https://www.zhihu.com 2D 动画片被3D 动画片替代的趋势是必然吗? - 知乎
说的,3D技术离能全方位碾压2D还远着呢,我们完全不用担心2D动画马上就和我们分手,现在的3D技术发展倾向于以追求极致的效果提升为核心,暂时还不以风格多元和节约成本为导向,所以2D的成本优势还将持续存在,这个替代的过程也因此很可能比很多人想象的都要慢,也许慢到有一天所有人都厌倦了2D动画,它还没有彻底 ... https://www.zhihu.com 为什么CG 做的2D 动画不如手绘的自然? - 知乎
看过宫崎骏动画的都知道那种自然真实的画风,这是传统2D动画中做到极致的典范。区别于2D动画,3D动画是完全不一样的动画形式。 目前CG动画主要有三个门类,二维动画,2.5维动画(伪二维动画)以及三维动画。 传统二维动画就是一帧一帧的绘画连续播放而成。因此需要大量的原画师画原画。 现在的电脑制作的二维动画是对手工 ... https://www.zhihu.com 3d动画究竟比2d动画优势在那里? - 知乎
3d动画究竟比2d动画优势在那里? 从经费上的比较和从作画上的比较现在很多人都在说3d更有前景是为什么在美术性上,3d和2d那个表现力更强… 显示全部. 关注者. 3. 被浏览. 234. 关注问题 写回答. 添加评论. 分享. 邀请回答. ... https://www.zhihu.com 三渲二是种怎样的动画技术,比起传统3D有哪些优势? - 知乎
... 每一帧纹理能对上太痛苦了,这时3维技术的优势就体现出来了。 3维渲2维要注意什么呢?简单讲几句 1、不能突兀,最后出来的模型、贴图、光感样式风格都要匹配原片,不能让观众跳戏。 2、做角色动画时,要符合2维的特点。我曾参与过大友克洋的一个3渲2项目,里面的很多角色表情在真实世界里是不存在的,只符合2D动画表情,请 ... https://www.zhihu.com 2d动画和3d动画那个比较难做?【电影吧】_百度贴吧
实际情况是,2D动画的成本普遍大大高于3D动画。并且生产周期越长,项目规模越大,这种成本上的超支越明显。在商业生产上来讲, 2D动画的制作流程也远远没有3D动画具有优势,不要看到日本的2D动画运作方式就觉得2D动画本身成本低,只是因为日本的产业链经过这么多年的锤炼已经到达了一个非常成熟的阶段。他们在2D动画 ... http://tieba.baidu.com 動畫電影的未來--2D與3D之爭?
等等,我應該是要談2D跟3D動畫的比較不是嗎? ... 90年代令人緬懷的「阿拉丁」(Aladdin)、「獅子王」(The Lion King) 隨著迪士尼(Disney)一成不變的方塊臉人物慢慢走入2D動畫的歷史, 在皮克斯大放異彩的「玩具總動員」(Toy .... 也許應該不是誰盛誰衰的問題,而是這個媒體有沒有恰如其份的把他自已本身的優勢發揮的淋漓盡致。 http://life.fhl.net 2d动画和3d动画比,还有什么优势呢?【动漫吧】_百度贴吧
2d动画和3d动画比..就拿我喜欢看的《超神学院》来说吧。由于采用的是动作捕捉技术,人物细节就十分到位。比如:自然的眨眼频率,眼眸随着视角转动,细微的小动作,头发是细丝。而2d就拿《火影忍者》说吧:人说话的时候除了嘴巴在动, https://tieba.baidu.com 《2D手繪動畫融合3D電腦動畫創作研究》之論文分析- 103研究方法與 ...
2D 手繪動畫具有呈現多元的視覺藝術風格的優點,對於角色動畫的動態也能細膩的刻畫出來,善用傳統動畫的準則於3D 電腦動畫上,可以讓作品更具有藝術感。3D 電腦動畫更具有擬真性、空間立體架構的優勢,以虛擬攝影機能突破傳統動畫的平面運鏡瓶頸,程式運算中間畫格取代2D 手繪動畫逐格繪製的過程,讓 ... https://sites.google.com |