黑沙減傷

以效益上來說1減傷= 1AP = 4迴避來計算. 然後我們再來探討269之後1面板AP 大約是2.5AP -> 2.5/241 = 1%傷害增加. 同時從同樣增加 1 減傷 460 ... ,因為最近改版的減傷 ... 還...

黑沙減傷

以效益上來說1減傷= 1AP = 4迴避來計算. 然後我們再來探討269之後1面板AP 大約是2.5AP -> 2.5/241 = 1%傷害增加. 同時從同樣增加 1 減傷 460 ... ,因為最近改版的減傷 ... 還是說計續走AP減傷流比較有前途呢? 請問各位 ... Tiehoo Super Saiyajin很遺憾, 在去年年底就沒玩黑沙了, 無法提供數據.

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