魔力寶貝角色動作

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魔力寶貝角色動作

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相關軟體 Process Explorer 資訊

Process Explorer
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魔力寶貝角色動作 相關參考資料
人物造型- 魔力寶貝資訊網站 - 御劍軒

動作, 武器. 站立 走路 奔跑 攻擊 召喚 投擲 受傷 防禦 暈倒 坐下 揮手 高興 憤怒 悲傷 點頭, 斧頭 弓箭 空手 刀劍 手杖 槍矛. 顏色< > 眼睛< > 嘴< >. 請按此選擇 ...

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人物造型總覽- 蔚藍幻境- 魔力寶貝

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RE:【問題】關於所有角色動作問題~ @魔力寶貝哈啦板- 巴哈姆特

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【問題】角色造型開放到哪?? @魔力寶貝:永恆初心哈啦板- 巴 ...

2021年3月30日 — 加波 每個人物做一次動作的時間不一樣EX. 射箭動作、施法動作,但魔力是回合制的,其實一回合每個角色都是動一次. 2021-03-31 15:00:41.

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RE:【討論】關於放魔法的人物@魔力寶貝哈啦板- 巴哈姆特

我覺得施法召喚會比亂射拉弓來的直覺一點,應該看召喚動作人物圖檔,也能大概推測快慢。 照常理來說,施法動作複雜的自然幀數會多,沒意外 ...

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RE:【問題】亂射速度比較... @魔力寶貝哈啦板- 巴哈姆特

例如:胖小傑比瘦小傑快,瘦西恩比胖西恩快。 三、注意!拉弓速度不等於亂射放箭速度!單看人物拉弓動作圖檔推測亂 ...

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【問題】亂射速度比較... @魔力寶貝哈啦板- 巴哈姆特

2016年1月7日 — 最近想換隻角色造型,但又不希望亂射速度太慢於是找到一篇測試亂射 ... 亂射放箭速度則是拉弓動作後,箭從人物位置出手射擊到怪物位置的秒數 ...

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「玩家教學區」人物造型投擲速度(檢測完畢)|魔力寶貝|魔力私服 ...

※預估投擲速度是因為有的動作做入了「投擲後」的動作,以放技能來說看投擲速度會準確點,範圍就是投擲出武器的該影格的開始跟結束點,只列 ...

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魔力宝贝角色资料,人物角色形象动作,角色列表 ... - 魔力百科

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