鏡射矩陣公式

我們熟知的幾何變換⎯旋轉、鏡射、伸縮等,都可以用特定的矩陣來表示。 ◇ 伸縮變換:. (1)中心伸縮:. 設O 為平面上一個定點,k 為大於0 的定數,若將平面上的動點P ... , 因此,以原點O 為中心逆時針方向旋轉-thet...

鏡射矩陣公式

我們熟知的幾何變換⎯旋轉、鏡射、伸縮等,都可以用特定的矩陣來表示。 ◇ 伸縮變換:. (1)中心伸縮:. 設O 為平面上一個定點,k 為大於0 的定數,若將平面上的動點P ... , 因此,以原點O 為中心逆時針方向旋轉-theta 角的線性變換之表示矩陣為-left[ -beginarray}*20}c}} -cos -theta }& – -sin -theta }-- -sin -theta }&-cos ...

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鏡射矩陣公式 相關參考資料
3. 鏡射矩陣

我們將上列的關係式轉換成矩陣乘法為cos. −sin sin cos. = 則cos. −sin sin cos. 即為旋轉矩陣。 Page 3. 2. 3. 鏡射矩陣. 座標平面上 ...

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§3−4 平面上的線性變換

我們熟知的幾何變換⎯旋轉、鏡射、伸縮等,都可以用特定的矩陣來表示。 ◇ 伸縮變換:. (1)中心伸縮:. 設O 為平面上一個定點,k 為大於0 的定數,若將平面上的動點P ...

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平面上基本的線性變換:旋轉、鏡射、伸縮、推移| 科學Online

因此,以原點O 為中心逆時針方向旋轉-theta 角的線性變換之表示矩陣為-left[ -beginarray}*20}c}} -cos -theta }& – -sin -theta }-- -sin -theta }&-cos ...

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平面上的線性變換

可以用矩陣表示: 。 比較特別的變換有以下幾種:. 1. 旋轉:以原點為圓心,逆時針旋轉 角度,可用以下矩陣表示。 。 2. 鏡射:常見的鏡射有以下三種。 a. 對x軸鏡射: 。 b.

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旋轉與鏡射| 線代啟示錄

最後一個等式使用了倍角公式。若 -mathcalU}^-perp=-mathbbR}^2 ,則 P_3=I_2 ,對於整個平面的鏡射矩陣即為單位矩陣, S_3=I_2 。計算行列 ...

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答王jiun 關於平面上的鏡射問題| 線代啟示錄

對於平面上穿越原點的鏡射軸,我先介紹兩個常用的鏡射矩陣基本公式,分別對應下列問題。 問題A:設直線 -textL} 穿越原點, -textL} 與正 x 軸的逆 ...

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階的乘法反矩陣公式求法

鏡射矩陣. 設過原點直線1且x軸正向與1知夾角為θ, 則以1為鏡射的鏡射矩陣為 證明: (1,0)對稱l之點是由(1,0)做 旋轉 (1,0)對稱l之點是由(1,0)做 旋轉 即

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