重新 拓撲
2021年9月20日 — 删除网格上的历史(尤其是场景文件中包含Maya 2020 之前的Retopo 节点时)。 根据模型是硬曲面还是有机网格,相应地设置“重新拓扑”(Retopologize)设置。 ,2019年10月23日 — 重新拓撲是將高解析度模型轉換成可以用於動畫的較小模型的過程。這可能是一個困難的過程,但是基本思想是創建另一個可以簡化原始HD資產的網格。
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ZBrush重新拓扑
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2021年9月20日 — 删除网格上的历史(尤其是场景文件中包含Maya 2020 之前的Retopo 节点时)。 根据模型是硬曲面还是有机网格,相应地设置“重新拓扑”(Retopologize)设置。 https://knowledge.autodesk.com 十分鐘內讓你初步了解「拓撲」
2019年10月23日 — 重新拓撲是將高解析度模型轉換成可以用於動畫的較小模型的過程。這可能是一個困難的過程,但是基本思想是創建另一個可以簡化原始HD資產的網格。 https://kknews.cc 拓撲知識(面向初學者的完整入門指南) - 每日頭條
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2020年12月6日 — 生成整洁的新拓扑,保留选定网格的曲面特征,同时确保所有面都是四边形。使用以下选项可设置在选择“网格> 重新拓扑”(Mesh > Retopotalogy)时发生的 ... https://knowledge.autodesk.com 重新拓扑选项(Retopologize Options) | Maya 2022
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