遊戲設計理論

在遊戲開發領域有一些我認為十分「反設計」的理論。在這個短篇系列中,我會概述其中的一小部分。我們先從這篇「數量設計理論」開始。,書名:遊戲設計的有趣理論第二版,原文名稱:Theory of Fun for Game Design, 2nd ...

遊戲設計理論

在遊戲開發領域有一些我認為十分「反設計」的理論。在這個短篇系列中,我會概述其中的一小部分。我們先從這篇「數量設計理論」開始。,書名:遊戲設計的有趣理論第二版,原文名稱:Theory of Fun for Game Design, 2nd Edition,語言:繁體中文,ISBN:9789863475156,頁數:296,出版社:歐萊禮, ...

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「遊戲設計」反設計理論:數量設計- 每日頭條

在遊戲開發領域有一些我認為十分「反設計」的理論。在這個短篇系列中,我會概述其中的一小部分。我們先從這篇「數量設計理論」開始。

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博客來-遊戲設計的有趣理論第二版

書名:遊戲設計的有趣理論第二版,原文名稱:Theory of Fun for Game Design, 2nd Edition,語言:繁體中文,ISBN:9789863475156,頁數:296,出版社:歐萊禮, ...

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想成為遊戲設計師,一定要聽的十個忠告– 遊戲百界的故事思維

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金石堂網路書店-遊戲設計的有趣理論第二版

書名:遊戲設計的有趣理論第二版,語言:,ISBN:9789863475156,出版社:歐萊禮,作者:Raph Koster,出版日期:2016/6/30 上午12:00:00,類別:電腦資訊.

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